Le titre indépendant "To the Moon" explore la mémoire et le regret

La première bande-annonce de « To the Moon » du développeur indépendant Freebird Games arrive, accompagnée d'une interview avec le fondateur du studio Kan Gao.

Le développeur indépendant Kan Gao de Freebird Games travaille sur une aventure de style JRPG très cool appeléeVers la Lune, et a publié une première bande-annonce qui fait un excellent travail en capturant la résonance émotionnelle que son histoire de haut niveau tente d'atteindre. To the Moon raconte l'histoire de Johnny, un homme au crépuscule de sa vie, et des deux scientifiques qui se lancent dans un voyage visant à modifier les souvenirs de Johnny dans le but de l'aider à réaliser un souhait non exaucé avant son décès.

J'ai récemment contacté Gao qui était plus qu'heureux de répondre à quelques questions sur son studio ainsi que sur le développement et l'inspiration de To the Moon. Il a révélé que la genèse du jeu était née d'événements personnels qui l'avaient rendu introspectif sur les questions de mortalité et de regret.

Il y a quelques années, mon grand-père a eu une crise cardiaque. Heureusement, il a été récupéré plus tard et un stimulateur cardiaque lui a été installé. Mais cela m'a fait réfléchir à la mortalité et à la façon dont tout le monde finira par réussir. Je suis au début de la vingtaine, un moment dans la vie où de nombreuses décisions qui changeront ma vie seront prises... et je ne pouvais m'empêcher de penser que lorsque le jour viendra et que je repenserai à ma vie, si je Je regretterai tous les choix que j'ai faits et j'aurais aimé faire quelque chose de différent.

Gao a également expliqué comment cette expérience se reflète structurellement dans le jeu lui-même. "Pour le dire avec prétention, le jeu est un peu un jeu de rôle, dans lequel le joueur regarde les médecins pendant qu'ils regardent la vie de Johnny se dérouler", a-t-il déclaré. "Et en tant que tel, c'est un peu une tragi-comédie : la première étant l'histoire de la vie de Johnny, et la seconde étant gérée par les médecins (qui ne sont pas toujours particulièrement sensibles à ce qui se passe)."

Les scénarios de haut niveau sont tous très bien, mais je lui ai demandé comment le récit et les thèmes seraient reflétés en termes de gameplay réel. En assumant le rôle des médecins, m'a dit Gao, "le joueur... parcourt les souvenirs de Johnny via des objets qui relient deux plans, appelés 'souvenirs'".

Gao a précisé :

Chaque souvenir est bloqué par une barrière floue, et le joueur doit acquérir des liens de mémoire de chaque mémoire pour briser la barrière du souvenir local afin de pouvoir continuer. Les moyens pour acquérir les liens mémoire dans chaque mémoire varient en conséquence. Il existe également divers mini-jeux et mini-puzzles dispersés partout, selon les scènes.

Le kilométrage individuel peut varier - comme pour tout ce qui est subjectif - mais la bande-annonce de To the Moon est l'un de ces rares supports de jeu vidéo qui provoque en moi une réponse émotionnelle douce-amère. Mis à part la prémisse intrigante et légèrement mélancolique du jeu, je suis sûr que la belle chanson originale composée par Gao avec la voix de Laura Shigihara (de la renommée "Zombies on Your Lawn" de Plants vs. Zombies) a quelque chose à voir avec les sentiments évoqués par la bande-annonce. .

To the Moon est prévu pour une sortie en octobre sur PC. Freebird Games dit considérer Steam comme une possible plate-forme de distribution.

Vous pouvez consulter leentretien completavec le développeur Kan Gao de Freebird Games sur le site sœur de Shacknews, Indie Games Channel.