Surprise, surprise, c'est un autre mystérieux retard PC d'Ubisoft. Cette fois, la victime est Driver : Fog City, qui sort désormais trois semaines après les éditions console.
Quand Ubisoftconfirméque l'édition PC dePilote : San Franciscoverrait le retour de son terrible DRM "toujours en ligne", il a essayé de consoler les fans avec les mots : "Gardez à l'esprit cependant que la version PC de DRVSF est publiée simultanément sur les consoles." Ah. Pas plus.
L'éditeur a ditBluesnewsque l'édition PC de Driver: San Fran devrait désormais être lancée en Amérique du Nord le 27 septembre, repoussé par rapport au lancement simultané supposé du 6 septembre. La sortie au Royaume-Uni aura lieu le 30 septembre, a confirmé Ubi àEurogamer.
Il s'agit du dernier d'une longue lignée de retards mystérieux pour les éditions PC d'Ubisoft, et il est tout aussi inexpliqué que ceux qui l'ont précédé. Au cours des dernières années, les éditions PC deDe la poussière,L'Appel de Juarez : Le Cartel,HAWX2,Assassin's Creed 2,Confrérie Assassin's Creed, et d'autres ont été retardés jusqu'après la sortie de la console. Ubisoft a toujours été très timide concernant ces retards, proposant rarement des explications. La meilleure réponse que nous ayons eue de la part de l'entreprise remonte à 2008, aprèsLa Fin de la Guerre de Tom Clancya été retardé sur PC.
"Pour être honnête, si le PC n'était pas piraté, il y aurait probablement une version PC qui sortirait le même jour que les deux autres", a déclaré le directeur créatif Michael de Plater.dità l'époque. "Le niveau de piratage que vous obtenez avec le PC ne fait que cannibaliser les autres, parce que les gens volent simplement cette version."
Que ce soit toujours la raison derrière la politique apparente des retards sur PC ou non, seul Ubisoft peut le dire. Toutefois, l'éditeur aditqu'avec le DRM draconien, on a constaté "une nette réduction du piratage de nos titres qui nécessitait une connexion en ligne persistante, et de ce point de vue, cette exigence est un succès".
L'édition PC de Driver: Frisco égalementje n'aurai pas de démo, même si l'un d'entre eux a été libérépour Xbox 360 et PlayStation 3hier.