Rage utilisera Steamworks

Bethesda a confirmé que le prochain jeu de tir Rage utilisera Steamworks comme plate-forme PC. L'annonce a été faite via Twitter.

Bethesda a confirmé que la version PC du prochain jeu de tir d'id Software, Rage, utilisera Steamworks comme plate-forme. L'annonce a été faite viaGazouillementplus tôt dans la journée.

"Puisque les gens le demandent", indique le tweet, "nous pouvons confirmer que Rage utilisera Steamworks sur PC."

Lancé début janvier 2008, Steamworks est une plateforme de développement et de publication de jeux PC qui permet aux développeurs d'accéder à tous les composants du client Steam, y compris la gestion des droits numériques, les outils d'authentification pour les jeux peer-to-peer et multijoueurs sur serveur, la communication vocale, les réalisations. , et plus encore. Être spécifique à Steamworks signifie également que la version PC de Rage peut être achetée auprès de n'importe quel distributeur et ajoutée à un compte Steam.

Au fur et à mesure que la plate-forme a évolué, elle a été rendue plus robuste avec l'ajout d'éléments tels que la prise en charge de Steam Cloud, qui permet de stocker les sauvegardes de jeu dans le cloud et d'y accéder sur n'importe quel ordinateur disposant des informations d'identification de compte appropriées.

Dansaoût 2010, une page d'espace réservé pour Rage est apparue sur la boutique Steam, laissant croire à certains que le jeu utiliserait la plateforme Steamworks de Valve. Bethesda a rapidement démenti la rumeur, affirmant que l'apparence du jeu était révélatrice de toute décision concernant la plate-forme. Les rumeurs commencèrent à aller dans l'autre sens lorsque le message officiel de Ragesite weba été mis à jour pour inclure le logo Games for Windows, soulignant la possibilité que Games for Windows Live, un concurrent de Steamworks, soit la plate-forme de choix pour id Software.

Commentaires sur l'annonce dans leCommunauté Shacknewsont été positifs, mais la décision de lancer Rage en tant que jeu Steamworks rappelle ce qui aurait pu arriver si l'histoire avait été légèrement différente.

Dansjuillet 2008, id Software a annoncé avoir conclu un accord de publication avec EA pour publier Rage via son programme EA Partners. Pendant leété 2009, id Software a été racheté par ZeniMax Media, la société holding qui contrôle Bethesda Softworks, emportant avec lui Rage. Avec les récents changements dans la manière dont les jeux sont corrigés et dont le nouveau contenu est mis à disposition sur Steam, EA a depuischoisi de se concentrersur la proposition de ses prochains titres sur sa propre plateforme numérique, Origin.

Si ZeniMax n'avait pas acheté id Software, les choses auraient peut-être été différentes aujourd'hui.

Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.