Le patron de Valve dit que Steam doit prouver sa valeur à EA

Le patron de Valve, Gabe Newell, a finalement parlé des récents jeux EA retirés de Steam, affirmant qu'ils avaient travaillé plus dur pour prouver leur valeur à des éditeurs comme EA.

EA n'a fait aucun effort lors de sa récente série de conflits avec Steam supprimant ses jeux, en utilisant des mots comme « restrictifs » et en désignant de manière pas trop subtile le géant de la distribution numérique comme étant la seule plate-forme avec ces règles en place. Le patron de Valve, Gabe Newell, a finalement réagi au brouhaha et, comme une relation sur Facebook, admet que la situation est "compliquée".

"Nous devons montrer à EA que c'est une décision intelligente d'avoir des jeux EA sur Steam, et nous allons essayer de leur montrer cela", a déclaré Newell.

"Les entreprises doivent gagner le droit d'installer régulièrement du contenu sur les PC de leurs clients. La même chose est vraie pour Steam. Nous devons prouver que nous créons de la valeur de manière continue, que ce soit pour EA, Ubisoft ou autre." " Newell a ditDévelopper.

Citant "tout un ensemble de problèmes complexes", Newell a affirmé que c'était à Valve de prouver qu'il s'agissait d'une relation bénéfique pour EA. "Nous voulons vraiment montrer qu'il y a beaucoup de valeur à avoir des titres EA sur Steam", a-t-il déclaré. "Nous voulons les jeux d'EA sur Steam et nous devons leur montrer que c'est une chose intelligente à faire. Je pense qu'en fin de compte, nous allons prouver à Electronic Arts qu'ils ont des clients plus satisfaits, un service de meilleure qualité et plus d'argent s'ils ont leurs titres sur Steam. C'est notre devoir de leur démontrer que nous n'avons pas le droit naturel de publier leurs jeux.

Bien que Newell n'ait pas précisé la nature exacte du problème avec EA, les commentaires d'EA concernant leurs différents jeux retirés jettent un peu de lumière sur la situation. Il semble que Steam ait adopté une nouvelle politique exigeant que tout le contenu associé soit disponible via Steam. Les jeux plus anciens qui vendent des DLC directement via l'interface de jeu bénéficient de droits acquis, mais lorsque EA publie un nouveau DLC, cela viole la politique de Steam et le jeu est retiré. Nous avons vu cela se produire avec les deuxCrise 2etDragon Âge 2.

Étant donné que Steam prend une part des bénéfices de tous les contenus vendus, EA semble miser sur l’idée que le maintien de cette part générera des bénéfices plus importants que les ventes réalisées via Steam. De son côté, EA a même commencé à éviter le service de manière préventive,annonçantrécemment queChamp de bataille 3ne sera pas disponible via Steam pour la même raison. Dans un communiqué, l'éditeur a déclaré qu'il était "heureux de s'associer à tout service de téléchargement qui ne restreint pas notre capacité à nous connecter directement avec les consommateurs".