Fixation du stick analogique droit Nintendo 3DS confirmée

Nintendo a confirmé qu'elle travaillait sur un nouvel accessoire pour la 3DS, qui ajoute un stick analogique droit et des boutons d'épaule supplémentaires.

Cette photo du magazine de jeux vidéo japonais Famitsu peut sembler fausse. L'existence d'un accessoire de stick analogique droit pour la Nintendo 3DS pose de nombreuses questions difficiles à Nintendo. Par exemple, pourquoi Nintendo divise-t-il son audience déjà réduite sur 3DS ? Qui voudrait utiliser un périphérique qui rend le système non seulement encombrant, mais asymétrique ? Enfin...pourquoi?

Malheureusement, cette analyse n'est pas un faux. Nintendo a confirmé qu'elle travaillait sur l'appareil, qui sera utilisé pour la première fois par Monster Hunter 3G, une version étendue duWii frappé.

L'accessoire agit comme un berceau et ajoute un volume important à l'appareil. En plus d'un stick analogique droit, le périphérique ajoute les boutons R1, R2 et L2. "Je prédis que le volume supplémentaire, en particulier dans son épaisseur, sert également de batterie"Petite cartouchepostulats. Eh bien, au moins, ce serait une bonne nouvelle, non ?

Étant donné le penchant de Nintendo pour la refonte de son matériel portable, certains craignent que Nintendo finisse par créer une console 3DS intégrant toutes ces options de contrôle. Si cela devait se produire, les développeurs seraient davantage incités à utiliser des contrôles auxquels les premiers utilisateurs n'auraient pas accès sans le périphérique encombrant. Pour beaucoup, l’incapacité de jouer aux futurs jeux l’emportera sans aucun doute sur les avantages duProgramme Ambassadeur--annoncé après que Nintendo ait baissé à la hâte le prix de détail de la console de plus de 25 pour cent.

Un porte-parole de Nintendo UK a déclaréBord: "Nous pouvons confirmer que Nintendo prévoit de publier la pièce jointe, mais que toute autre annonce concernant la pièce jointe sera faite ultérieurement par Nintendo." L'annonce devrait avoir lieu lors d'une conférence Nintendo la semaine prochaine, avant le Tokyo Game Show.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.