Les choix hebdomadaires d'Indie Jeff : du 19 au 23 septembre

Les choix indépendants de cette semaine incluent Ruins de Cardboard Computer, un tour d'horizon des bandes-annonces disponibles pour les trente-six finalistes d'IndieCade 2011, et AirMech de Carbon Games.

Vous cherchez quelque chose d'atypique et de bien pensé pour jouer ce week-end ? Si vous avez une vingtaine de minutes à perdre, je vous recommande fortement de consulter la dernière offre gratuite de Cardboard Computer, appelée Ruins (illustré ci-dessus). Développeur Jake Elliott (Une maison en Californie) décrit le projet comme quelque chose qu'il a développé au cours de l'année écoulée, alors qu'il avait besoin d'une pause après avoir travaillé sur d'autres projets comme le prochain Kentucky Route Zero.

Selon Elliott, Ruins parle « d'un chien chassant des lapins à travers un paysage sombre et onirique ». Bien que cette affirmation soit vraie, elle ne prépare pas nécessairement les joueurs à la complexité subtile et émotionnelle contenue dans l’expérience relativement brève du texte et de la musique. Discuter des spécificités du jeu – qui est en quelque sorte une aventure non linéaire – est difficile à faire sans passer par Spoilerville, donc je m'abstiendrai. Disons simplement que c'est une expérience à laquelle je pense encore, quelques jours plus tard.

Tu peuxtéléchargerversions gratuites PC et Mac du jeu duOrdinateur en cartonsite Web, et consultez ma critique complète sur Indie Games Channel (lien ci-dessous).

IndieCade a également récemment annoncé les trente-six jeux finalistes en lice pour les prix au festival du mois prochain à Culver City, en Californie. Nous avons rassemblé les bandes-annonces disponibles pour ces jeux, visibles en trois versements sur Indie Games Channel.

Les joueurs plus âgés se souviennent peut-être d'un titre de stratégie d'action appeléDuc Deux, développé par Technosoft en 1990 pour la Sega Genesis. Développeur indépendantJeux de carbonecrée un jeu fantastique appeléAirMechcela semble être un hommage incroyablement fidèle et actualisé. Carbon l'a rendu jouable à la PAX 2011, et certaines bandes-annonces de gameplay révélant plus de vingt-cinq minutes de séquences au total. Les bandes-annonces de gameplay ne sont pas officielles, mais devraient vous donner une bonne idée de la façon dont les choses se déroulent jusqu'à présent. Par ailleurs, Carbon Games est composé de nombreux anciens membres principaux de Titan Studios (Grosse princesse).

Bande-annonce de gameplay d'AirMech alpha - Partie 1

Bande-annonce de gameplay d'AirMech alpha - Partie 2