Rapport bêta de Battlefield 3 sur Xbox 360

Bien que la puissance d'un PC de jeu pour Battlefield 3 soit incontestable, jouer à la version bêta sur Xbox 360 prouve que le jeu tient sa place sur les consoles modernes et sur un téléviseur HD.

Inquiétudes concernant le passage des versions PC aux versions console deChamp de bataille 3ont grandi à mesure que la sortie du jeu le 25 octobre se rapproche de plus en plus. Différences visuelles,nombre de joueurs inférieur en ligne,framerate plus lent, et les limites du jeu avec une manette ont suscité les débats les plus houleux. Toutes ces pensées étaient certainement dans ma tête lorsque la version bêta multijoueur de Battlefield 3 était téléchargée sur ma Xbox 360. Elles ont été sommairement oubliées avant même la moitié de mon premier match.

Battlefield 3 sur console, au moins sur Xbox 360, répond à tout ce qui m'a enthousiasmé à propos de Battlefield 3. Il a une apparence et un son incroyables, et crée une sensation inégalée de la chaleur du moment dans les échanges de tirs. (Pour un aperçu du jeu en action sur 360, regardez la vidéo ci-dessous de notre histoire précédente.La vidéo de Battlefield 3 montre le gameplay de la Xbox 360) Est-ce qu'il fait cela aussi bien qu'un PC ? Non, bien sûr que non ; un PC de jeu raisonnablement performant sera capable d'exécuter Battlefield 3 à une résolution plus élevée, avec de meilleurs effets graphiques que ses concurrents en matière de centres de divertissement. Cela n’enlève cependant rien à la qualité qu’il offre sur l’écran d’un téléviseur HD.

À partir du moment où j'arrive dans la zone du parc dans laquelle se déroule le combat d'ouverture de la carte bêta, des environnements presque photoréalistes, un éclairage propre et naturel, une fumée spectaculaire et des débris dans l'air et, pour ne pas les négliger, des effets sonores incroyablement immersifs. tout est arrivé en masse. J'ai joué à cette carte sur PC à l'E3 et à toutes fins utiles, c'était la même chose. Comme c’était le cas à l’époque, le jeu a complètement engagé mes sens, m’entraînant dans la bataille.

Dans cette version bêta, le jeu est en mode Rush sur la carte du métro. Cela commence avec les défenseurs protégeant les sites SAM que les attaquants doivent détruire pour permettre une frappe aérienne qui ouvrira un chemin vers le système de métro. Le combat se déroule dans un parc, les attaquants devant traverser de nombreux terrains apparemment dégagés pour atteindre les deux cibles. Mais les détails du monde changent les choses. Les bermes naturelles, la végétation et les murets du paysage du parc offrent suffisamment de couverture pour manœuvrer.

Une fois le tournage commencé, toutes ces choses qui semblent bonnes en regardant le match deviennent d’une importance cruciale pour jouer au jeu. Dans ce contexte complexe, le son constitue une aide précieuse pour comprendre ce qui se passe. L’impact de quelques balles sur le mur de béton à ma gauche est complètement différent du ricochet sur les rochers et la terre à ma droite. À partir de là, je peux commencer à avoir une idée de l’endroit où se trouve l’ennemi et, surtout, savoir où garder la tête baissée. De même, lorsque j'entends des bruits de pas dans l'eau ou le bruissement des feuilles lorsque quelqu'un se faufile dans la végétation, cela me donne une bonne idée de l'endroit où se trouve l'ennemi et de sa direction.

Dans les quatre étapes de cette carte Metro, l'équilibre délicat atteint par Battlefield 3 autour des points d'objectif se démarque. La complexité des environnements contribue beaucoup à la réussite de ce travail. Dans une zone ultérieure, à l'intérieur de la station de métro, de nombreuses batailles féroces vont et viennent dans un hall d'entrée et les attaquants doivent attaquer par une paire d'escalators. Dire qu’il y a des lignes de feu qui se croisent ne décrit guère la situation. Cependant, avec toute la fumée et le chaos général, il est tout simplement possible de monter les escalators et d'établir quelques positions à partir desquelles pousser l'attaque. Et puis les défenseurs se précipitent en arrière, courant pour rétablir leur position, faisant un saut volant directement en position couchée pour se coucher à temps derrière un tourniquet et riposter.

Comme la description de l'action devrait le laisser entendre, Battlefield 3 fonctionne très bien sur console, merci. À part les déchirures d'écran occasionnelles (quelque chose que les joueurs sur PC connaissent bien, pourrais-je ajouter) et l'étrange problème ici ou là que j'attribue au fait qu'il s'agit d'une version bêta autant qu'autre chose, je ne pensais pas à la plateforme sur laquelle je jouais. allumé lorsque vous essayez de gagner la manche. Montez à bord et essayez-le si vous le pouvez lorsque lela version bêta est ouvertesur toutes les plateformes jeudi. Et mettez votre casque. L’incapacité à communiquer et à se coordonner avec ses coéquipiers est le moyen le plus rapide de se retrouver du côté des perdants au tableau d’affichage à la fin d’un match.

Battlefield 3 devrait sortir le 25 octobre sur PC, PS3 et Xbox 360. Pour en savoir plus sur la campagne du jeu, consultez le récent article de Xav.Aperçu de Battlefield 3.