Les choix de cette semaine incluent le jeu de montage vidéo Loop Raccord, le RPG d'action roguelike The Binding of Isaac, Sissy's Magical Ponycorn Adventure, et bien plus encore !
J'aimerais commencer cette semaine en recommandant l'un desFinalistes de l'IndieCade, appelé Loop Raccord (voir image du haut). Développé par Plural Games (Nicolai Troshinsky), il s'agit d'un jeu centré sur la manipulation d'un certain nombre de clips vidéo brefs (et complètement disparates) de telle manière que l'action de l'un se déroule de manière transparente dans le suivant. Je ne peux pas dire que je me souviens avoir déjà joué à un autre jeu sur le montage vidéo, et je ne m'attendais pas non plus à ce que la notion de peaufiner méticuleusement les .gifs animés puisse être aussi gratifiante. Les clips eux-mêmes sont aussi étrangement ésotériques que brefs, ce qui ajoute au plaisir.
Récemment publié pouriPadpour 2,99 $, le jeu est également disponible sous forme detéléchargement gratuitpour PC.
Je m'en voudrais également de ne pas mentionner quelques impressions rapides de The Binding of Isaac d'Edmund McMillen, qui vient d'être mis en vente leVapeurpour environ cinq dollars il y a quelques jours (10 % de réduction jusqu'au 5 octobre). L'intrigue du jeu est délicieusement tordue et sa sensibilité action-roguelike capture parfaitement la propension du co-créateur de Super Meat Boy à créer des jeux exceptionnellement difficiles et exceptionnellement gratifiants.
Comme prévu, l'art de marque dégoûtant et mignon de McMillen bat son plein ici, mis en œuvre de manière étrangement intelligente. Par exemple, le titulaire Isaac, essayant d'échapper à son fanatique meurtrier de mère, tire sur ses ennemis avec ses larmes alors qu'il traverse les pièces générées aléatoirement du sous-sol de sa mère. Cela se déroule un peu comme une exploration de donjon de Legend of Zelda, mais avec une mort permanente, des ennemis et des boss effrayants et des nuances psychologiques très sombres. Je ne sais pas à ce stade si j'aurai les compétences nécessaires pour atteindre l'une des multiples fins du jeu, mais je passerai de nombreuses heures à essayer.
Dans les liens de cette semaine, j'ai une interview avec Davey Wreden, développeur de l'excellent mod Half-Life 2, The Stanley Parable, et une conversation avec Drew Curby de GameSpy à propos du programme de résidence Indie Open House. Revue d'Ozzie's Indie Games Channel sur le jeu de tir de course de kartSilascomplète les choses :
- Entretien avec Davey Wreden, développeur de The Stanley Parabole
- Entretien avec Drew Curby, responsable du programme Indie Open House et directeur principal des ventes de GameSpy Technology
- Examen de Silas
Le clip média indépendant de cette semaine est une bande-annonce du finaliste d'IndieCade.L'aventure magique du poney-corn de Sissy. Cassie Creighton, cinq ans, la plus jeune développeur de jeux que je connaisse, a co-créé ce court jeu d'aventure sur navigateur avec son père Ryan. Elle a dessiné tous les dessins, a exprimé le personnage principal et a même contribué à la création de certaines énigmes du jeu. Bien que ce soit un exploit impressionnant en soi, le meilleur est la manière dont le jeu emmène les joueurs dans un voyage de créativité innocente et enfantine. Découvrez la chaîne de jeux indépendantsrevoirpour plus d'impressions, oujouez-y gratuitementsur le site officiel du jeu.