MechWarrior Online, le jeu de robots stompy gratuit de Piranha, vise à proposer un jeu de mêlée multijoueur en taille 12v12, en supposant qu'il puisse offrir une "expérience de jeu solide" à cette échelle. Cette révélation et bien d’autres proviennent d’une nouvelle séance de questions-réponses de la communauté.
Les Piranhasjeu gratuitjeu de robot piétinantMechWarrior en lignevise à proposer un jeu de mêlée multijoueur en taille 12v12, en supposant qu'il puisse offrir une "expérience de jeu solide" à cette échelle. Cette révélation et bien d'autres proviennent d'une nouvelle séance de questions-réponses de la communauté, couvrant des sujets tels que la personnalisation cosmétique, les contrats de mercenaires et l'influence sur les batailles historiques clés de l'histoire du monde.
Si MechWarrior Online n'est pas disponible pour 12v12, le directeur technique Matt Craig a expliqué dansles questions et réponses, Piranha le ramènera à 8 contre 8 – deux « lances » de quatre robots par équipe. On croise les doigts pour un chaos mécanisé à grande échelle, tout le monde.
Quant à la personnalisation de vos jouets brillants avec des logos et des skins, le directeur créatif Bryan Ekman note : "Nous prévoyons de fournir aux joueurs un ensemble d'outils et de contenu en jeu pour la personnalisation de Mech et Merc Corp." La possibilité d’importer vos propres graphiques externes ne sera pas disponible au moins au lancement.
L'histoire de MechWarrior Online se déroulera en « temps réel » dans le cadre d'une tradition bien établie, donc les batailles et événements clés sont déjà scénarisés, mais il n'est pas encore clair si les joueurs pourront y participer. "Le problème des batailles historiques est qu'elles ont des résultats prévisibles et nécessaires", a expliqué Ekman. "Nous cherchons des moyens créatifs d'impliquer la communauté dans ces événements clés."
Piranha étudie également la possibilité d'un déséquilibre dans la composition des factions. Le concepteur principal Paul Inouye explique : « Certaines incitations peuvent être offertes pour rejoindre une maison spécifique et il peut y avoir des pots-de-vin en termes de coûts d'exploitation inférieurs si vous êtes dans une maison moins peuplée. Nous abordons toujours ce problème et vous le ferons savoir dans un future mise à jour quant à notre conclusion.
MechWarrior Online devrait être lancé en 2012.