Le président de Sony Online Entertainment, John Smedley, a déclaré qu'EverQuest 2 avait connu une "croissance incroyable" depuis que le jeu est passé à un modèle gratuit le mois dernier et a proposé des statistiques pour le jeu.
Il semble que le free-to-play ait été une bonne décision pour le monde d'EverQuest 2, puisque Sony Online Entertainment a déclaré que le jeu avait connu une "croissance incroyable" depuis son changement le mois dernier.
Parmi les statistiques publiées pour le jeu figure l’incroyable « augmentation du nombre de nouveaux joueurs » de 300 %. Les connexions quotidiennes ont également bondi, avec une augmentation de 40 % depuis le passage au jeu gratuit.
La stratégie récente de SOE a été d'offrir des options de jeu gratuit à sa gamme actuelle de MMO, y compris DC Universe Online, qui est passé à ce modèle moins d'un an après le lancement initial du jeu.
Le changement d'EverQuest 2 était légèrement différent de celui de DCUO, combinant unpréexistantmodèle gratuit utilisé dans EverQuest 2 : étendu avec la version standard d'EverQuest 2 afin de minimiser les plaintes de sa communauté divisée.
Le président de Sony Online Entertainment, John Smedley, a révélé les statistiques viaGazouillement, ajoutant que le changement est survenu « à une époque où une très bonne concurrence arrivait sur le marché », faisant référence à la sortie de Star Wars : The Old Republic.
EverQuest 2 a également connu une "augmentation de 200 % des ventes d'articles", et SOE affirme que le jeu a ajouté "de nombreux nouveaux [abonnements]".
Après être devenu un jeu gratuit, DC Universe Online a connu la même chance, avec des revenus quotidiens en baisse.saut de 700 %dans les premières semaines. Le prochain titre de SOE estCôté planète 2, qui sera lancé en tant que titre gratuit plus tard cette année.
Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.