Rapport : les modes multijoueurs de BioShock Infinite supprimés, le jeu est toujours « sur la bonne voie » pour une sortie en février

Après des informations faisant état de départs clés du studio, un autre rapport a fait surface, affirmant que les modes multijoueurs de BioShock Infinite, dont on parle depuis longtemps, ont été supprimés.

Des nouvelles plus troublantes pourBioShock Infini. Après les rapports dedéparts clésdu studio, un autre rapport a fait surface, affirmant que lerumeur de longue dateles modes multijoueurs du jeu ont été supprimés.

Deux modes coopératifs auraient été supprimés, dont un mode tower defense qui "n'a jamais fonctionné". Les joueurs seraient placés dans une machine d'arcade, où ils lutteraient contre des vagues de jouets ennemis. Le deuxième mode coopératif était appelé en interne « Spec-Ops », car il était similaire aux modes coopératifs des jeux Modern Warfare les plus récents. Comme dans Call of Duty, les joueurs travailleraient ensemble dans des missions inspirées de la campagne solo.

SelonMa ville, les deux modes ont été supprimés et on ne sait pas s'il reste des modes multijoueurs.

S'adressant au site, Ken Levine d'Irrational a assuré aux fans que, malgré les revers, le jeu est toujours "sur la bonne voie" pour atteindre ses objectifs.déjà en retardSortie de février. Soulignant que le départ des membres du personnel est quelque chose à prévoir dans l'industrie, Levine a noté qu'une grande partie de l'équipe de base est toujours intacte. "En ce qui concerne l'équipe elle-même, l'artiste principal, le directeur artistique, le directeur créatif, l'artiste principal des effets, le responsable du son, le programmeur principal et le programmeur principal de l'IA de BioShock 1 sont tous sur BioShock Infinite. Je ne le fais pas. Je ne pense pas qu'il y ait un seul membre senior de l'équipe BioShock qui ne soit pas là, ce que je trouve incroyable et témoigne de leur engagement envers le studio.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.