The Walking Dead a reçu son lot de distinctions et est sérieusement pris en compte dans notre vote pour le jeu de l'année. Cependant, Telltale Games a utilisé plusieurs jeux et émissions de télévision de haut niveau comme modèles lors de la création de l'aventure d'horreur zombie.
Le succès fulgurant de Telltale'sLes morts-vivantsle jeu a donné le feu vert à undeuxième saison. Bien que le résultat final de l'aventure en cinq épisodes ne varie pas beaucoup, le développeur est encore en train de "trouver" comment reporter les décisions de la première saison dans la suivante.
"Pour l'instant, nous commençons tout juste à élaborer le concept de la saison deux", a déclaré Dan Connors, co-fondateur de Telltale.Red Bull Royaume-Uni(viaPushSquare). "Tout cela reste à voir, mais nous réfléchissons définitivement à la manière de poursuivre ces arrêts."
Connors a également révélé les inspirations du studio pour le jeu, citant quelques exemples évidents. "Je pense que les jeux dont nous avons le plus parlé pendant le développement étaient Heavy Rain et Uncharted d'un point de vue cinématographique, et Mass Effect d'un point de vue de choix", a ajouté Connors. "Pour les autres médias, nous regardons toujours les meilleures séries épisodiques du marché -- évidemmentLes morts-vivantsÉmission de télévision, mais aussiGame of ThronesetDes hommes fous, pour la manière dont ils traitent les personnages et sont capables de les présenter avec autant de profondeur. »