Sly Cooper : Revue de Thieves in Time : samedi matin spectaculaire

Sly 4 n'est pas seulement une lettre d'amour aux fans : c'est l'un des meilleurs jeux de plateforme jamais créés sur un système PlayStation.

Les fans sont inconstants et acceptent rarement le changement. Osez donner à un personnage unnouvelle coupe de cheveux, ou embauchez un nouveaucomédien vocal, et ils défileront sur les forums, menaçant de boycott et d'autres méchancetés générales. Mais si vous vous en tenez trop à une formule établie, les joueurs se plaindront demanque de fraîcheur. Comment un développeur trouve-t-il cet équilibre délicat lors de la création d’une suite ?

Le développeur Sanzaru Games a une tâche encore plus difficile à accomplir. La franchise Sly Cooper est en sommeil depuis plus de sept ans et la trilogie originale a été placée sur un piédestal pour beaucoup. Pour aggraver les choses, comment un nouveau développeur peut-il prendre les rênes du désormais célèbre développeur Sucker Punch ? Bien queVoleurs dans le tempsAvec tous ces handicaps qui vont à son encontre, Sanzaru Games fait non seulement une suite digne de la franchise, mais place la barre plus haut. Sly 4 n'est pas seulement une lettre d'amour aux fans : c'est l'un des meilleurs jeux de plateforme jamais créés sur un système PlayStation.

Ce qui fait le succès de Thieves in Time, c'est qu'il n'oublie jamais ce qui a rendu les jeux originaux si charmants au départ. Sly et le reste de la bande sont de retour, avec toutes les plaisanteries pleines d'esprit qui ont défini les trois premières aventures. Il s'agit d'un jeu intelligemment écrit, avec des tonnes de commentaires sournois (jeu de mots) et beaucoup de gags. La dynamique entre Bentley, Murray et les autres héros est une joie à vivre, et elle est encore améliorée par la puissance de la technologie de la génération actuelle.

L'animation stellaire vend vraiment toute l'expérience. Non seulement vous pouvez entendre l'exaspération dans la voix de Bentley lors des briefings de mission, mais vous pouvez également voir à travers ses expressions émotives. Rien n'a besoin d'être dit lorsque Sly se réjouit de son dernier score - vous pouvez le voir à travers ses mouvements. Bien que l'animation intégrée au moteur soit de premier ordre, les nombreux courts métrages animés sur cellulo sont encore plus époustouflants visuellement. Pourquoi n'y a-t-il pas de série de dessins animés Sly Cooper, Sony ?!

Thieves in Time nous amène à nous demander pourquoi davantage de jeux n'ont pas imité le mélange gagnant de furtivité, d'action et de plateforme de la franchise. Bien avant qu'Altaïr ne mette sa capuche, Sly sautait au sommet des bâtiments, écoutait les indices et volait les ennemis à la tire. Compte tenu de sa liste diversifiée, la série Sly permet une grande variété de gameplay. Cependant, Sly 4 surprend constamment par ses scénarios et ses missions inventifs. Certaines des choses que vous ferez :

  • séduire les gardes en faisant une routine de danse en tant qu'hippopotame habillé en drag
  • jouez à un montage d'entraînement (avec une musique de fond ringarde, en plus !) pour remettre en forme un certain ancêtre
  • participez à une bataille de robots géants
  • organiser une compétition de patinage sur glace contre un ours rappeur

Cette liste ne mentionne même pas les nombreux mini-jeux auxquels vous jouerez en tant que Bentley, ni les pouvoirs uniques introduits par les différents costumes et ancêtres de Cooper. Vous pourriez jouer à un jeu de tir à la troisième personne à un moment donné, pour ensuite jouer à un bagarreur. Ces types de jeux disparates sont tous remarquablement bien gérés et cohérents avec une histoire qui culmine à plusieurs reprises dans un braquage élaboré – et une bataille de boss, bien sûr.

Pouvoir basculer sans effort entre tous ces types de gameplay est une réussite remarquable de la part de Sanzaru. Il est encore plus impressionnant que Thieves in Time propose également cinq grands terrains de jeux à explorer, chaque zone étant bien plus grande et plus détaillée que ce qui serait possible à l'ère PS2. Et voici la cerise sur le gâteau : avoir un jeu aussi magnifique et ambitieux qui fonctionne sans problème non seulement sur PS3, mais également sur Vita.

Thieves in Time est l'un des rares jeux à réellement tenir la promesse de Vita d'avoir des jeux PS3 en déplacement. Vous pouvez démarrer le jeu sur PS3, utiliser la sauvegarde croisée pour télécharger votre progression sur le cloud et reprendre votre jeu sur Vita sans avoir à faire de sacrifices importants. Le jeu est tout aussi joli sur Vita, même si la version PS3 a un framerate plus élevé, des temps de chargement plus rapides et moins de compression pendant les cinématiques.

Sanzaru doit être félicité pour avoir créé un jeu qui non seulement tient toutes ses promesses, mais va bien au-delà. Thieves in Time est une aventure magnifique, intelligente et amusante que les joueurs, fans de Sly et nouveaux arrivants, adoreront. On ne peut qu'espérer que nous n'aurons pas à attendre encore sept ans pour un Sly 5.


Cette revue de Sly Cooper: Thieves in Time est basée sur une version de débogage PlayStation 3 et Vita commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.