Directeur technique de Far Cry 3 sur le développement de la console nouvelle génération

Le directeur technique de Far Cry 3, Cédric Decelles, est très enthousiasmé par la PS4 et la nouvelle génération de consoles. Après avoir reçu le prix de la meilleure technologie aux GDC Awards, nous avons discuté avec lui de ce qu'il pense de la prochaine génération.

Loin cri 3le directeur technique Cédric Decelles est très enthousiasmé par la PS4 et la nouvelle génération de consoles. Après avoir reçu le prix de la meilleure technologie aux GDC Awards, nous avons discuté avec lui de ce qu'il pense de la prochaine génération.

Le changement le plus important de la nouvelle génération est peut-être le passage à l’architecture x86 familière, utilisée dans la plupart des PC modernes équipés d’Intel et d’AMD. (Il est déjà confirmé que la PS4 utilise une puce x86, la prochaine Xbox estrumeurà suivre.) "Par rapport aux générations précédentes, nous pouvons en tirer le meilleur parti très rapidement car c'est une architecture connue", a déclaré Decelles à Shacknews. "Nous n'avons pas besoin d'apprendre grand-chose pour en faire bon usage. C'est bien car nous aurons de meilleurs matchs plus rapidement."

Étant donné que la nouvelle génération utilise une technologie familière, Decelles estime qu’il ne faudra pas autant de temps pour obtenir des gains significatifs. "Nous commençons à maîtriser la PS3 en ce moment même. Cela fait six ou sept ans, et je pense que nous pourrons maîtriser les nouvelles consoles, le nouveau matériel, encore plus rapidement", a-t-il déclaré.

Alors, que pouvons-nous attendre de la nouvelle génération ? "De meilleurs graphismes, bien sûr." Mais au-delà de cela, Decelles est ravi de voir « des mondes plus grands, des mondes plus riches, avec plus de diversité parce que vous avez plus de mémoire… Plus d'ennemis, plus d'IA, plus de physique, un gameplay plus complexe, plus de tout ».

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.