Animal Crossing : New Leaf tente de mélanger les formules en vous donnant le pouvoir de maire sur votre ville animée. Est-ce que cela anime la série des simulateurs de vie ? Notre avis.
Plus que la plupart des autres séries de la bibliothèque de Nintendo, Animal Crossing est itérative. Depuis ses débuts sur Gamecube, chaque épisode a apporté des modifications et des améliorations très mineures par rapport au dernier, aboutissant (jusqu'à présent) àAnimal Crossing: Nouvelle Feuille. Cette version du familier n'est pas tout à fait suffisante pour rendre l'expérience complètement nouvelle, mais le simulateur d'amitié reste un endroit accueillant pour passer du temps.
Animal Crossing a toujours été et reste un jeu de petites tâches. Acheter une maison, décorer, rendre de petits services à des amis, remplir le musée local de fossiles et d'espèces animales et effectuer des petits boulots pour payer l'hypothèque sont toujours présents ici. Même Tom Nook est de retour, et malgré son rôle diminué, il continue de proposer des taux immobiliers exorbitants.
Le rythme est particulièrement paisible, en contraste frappant avec les tâches habituelles, violentes ou stimulantes, que les jeux vous imposent. Tu ne le fais pasperdredans Animal Crossing. Le jeu le plus proche d’un état d’échec est de plus en plus détesté par la communauté des amis animaux anthropomorphisés. Même dans ce cas, écrire une lettre ou deux leur remontera le moral assez rapidement.
Le riff le plus radical de New Leaf sur la formule Animal Crossing est qu'il vous confie la responsabilité de la ville. En arrivant dans votre bourg, les habitants vous prennent pour le nouveau maire et vous confient immédiatement le pouvoir suprême sur eux. Les citadins se fient à l’erreur et sont plus que disposés à obéir aux caprices d’un parfait inconnu. L'ordonnance Night Owl, par exemple, exige que les magasins restent ouverts plus tard et que les habitants restent dehors plus longtemps. J'ai apprécié la commodité, puisque je jouais principalement la nuit, mais j'ai trouvé un peu d'humour dans une ville entière qui veille tard simplement en fonction de mes préférences personnelles. J’étais sûrement une sorte de despote hyperlocalisé.
Le maire a également le pouvoir de créer des travaux publics, allant de petits éléments symboliques comme des bouches d'incendie à des projets beaucoup plus importants axés sur les entreprises. Cela peut coûter cher, mais vous n’assumez pas seul ce fardeau. Au lieu de cela, ils sont payés par des dons, une sorte de système fiscal volontaire. Bien sûr, en tant que maire, vous êtes censé contribuer une partie de votre propre richesse. Voir une ville jonchée de ces projets ajoute une belle touche personnalisée.
Tout cela se joue comme une extension logique d’Animal Crossing, qui a toujours été principalement centré sur la personnalisation. Au lieu de simplement personnaliser votre maison, vous avez désormais une ville entière comme toile de fond. Les changements étaient cependant quelque peu superficiels et je me suis retrouvé à court de choses à faire après quelques courtes périodes de jeu. Il est préférable de vivre ces jeux à petites doses régularisées. Visiter chaque jour pendant une demi-heure sera infiniment plus enrichissant que de parcourir une session de trois heures une fois par semaine. Les changements prennent effet selon une minuterie, et vous ne pouvez récolter qu'un montant limité d'argent en une seule journée pour de nouveaux vêtements, meubles ou projets urbains.
La fonctionnalité en ligne revient également, mais elle est aussi limitée que ce à quoi on pourrait s'attendre de la part de l'environnement réseau sécurisé de Nintendo. La visite des villes d'amis est étroitement contrôlée par des paramètres d'autorisation, intégrés sournoisement dans le jeu en ouvrant une porte pour laisser entrer les visiteurs. J'ai été déçu par l'impossibilité de simplement prendre les rails jusqu'à la ville d'un étranger. Je suis sûr que des problèmes de sécurité sont en jeu, mais cela décourage un niveau d'exploration dont la série a cruellement besoin. Même si le jeu met l’accent sur l’importance des amitiés, il rend la création de véritables amitiés plus difficile qu’elle ne devrait l’être.
Animal Crossing : New Leaf est sans aucun doute le meilleur du genre, mais ses nouveaux ajouts ne s'éloignent pas trop de la formule. Même aussi espacés que soient les jeux – le dernier était City Folk en 2008 – New Leaf me semblait trop familier. C'est un jeu adorable qui a été peaufiné et amélioré au fil des années. Cela en fait un jeu parfait pour les fans enthousiastes, et comme Pokémon, tout jeu est le premier de quelqu'un. Aussi agréable que cela puisse être, c'est la quatrième fois que je fais ces mouvements. J'ai hâte qu'Animal Crossing m'accroche à l'innovation comme le premier l'a fait il y a plus de dix ans. Ce serait vraiment tourner la page. [7]
Cette critique d'Animal Crossing: New Leaf était basée sur une copie numérique du jeu fournie par l'éditeur.