Dans le mode multijoueur de Watch Dogs, votre jeu sera piraté

Dominic Guay, producteur principal de Watch Dogs, nous fait découvrir en profondeur le piratage multijoueur du jeu.

Le monde deChiens de gardea jusqu'à présent été expliqué comme un virtuelcomme GTAhackathon pour le protagoniste Aiden Pierce, un justicier qui corrige les torts qu'il voit dans le monde. Mais Ubisoft a enfin levé le voile sur le monde des fixateurs et sur la manière dont les joueurs peuvent faire équipe ou s'affronter dans le jeu.Dans l’état actuel des choses, le multijoueur dans Watch Dogs est un peu non conventionnel. Quelqu'un incarnera Aiden dans son jeu, et un autre joueur jouant au jeu piratera, a déclaré le producteur principal Dominic Guay. "Il n'y aura pas de menus ni de lobbys. Nous prévoyons de le faire de manière très organique au fur et à mesure qu'ils jouent à travers les aventures. La façon dont cela fonctionne est que le joueur est dans la ville en train de faire ce qu'il veut et à un moment donné, il se fait pirater. Aiden essaie de découvrir qui l'a piraté en utilisant des caméras dans toute la ville et d'empêcher l'autre joueur de pirater son jeu en le tuant ou en le poursuivant - comme il veut gérer la situation.

Si le joueur se fait pirater, son adversaire ressemblera à n'importe quelle IA.

Une fois que le cycle de piratage a commencé et que le joueur découvre qui l'a piraté, il peut lui rendre la pareille. «En gros, j'obtiens un contrat pour pirater un autre joueur», a déclaré Guay. "Je rentre dans son jeu, il ne s'attend pas à ce que je sois là et il me voit comme n'importe quel autre personnage dans la rue, donc si je fais attention, il pensera simplement que je suis une IA. Je le pirate et ensuite il essaie de me trouver. C'est une sorte de méta-jeu où vous pouvez implanter un virus virtuel dans d'autres joueurs. Avec une grande partie du jeu impliquant le joueur effectuant le piratage, l'inverse peut être un peu choquant, a-t-il déclaré. "La première fois que cela se produit, c'est comme un moment 'wow'. Si les gens aiment ça, ils commencent à s'y impliquer davantage et à le faire plus souvent. Mais la première fois que vous piratez d'autres personnes, vous devenir vulnérable au piratage." Alors, que gagne-t-on à pirater un autre joueur ? La réussite d'un contrat de piratage affecte votre notoriété dans le monde des fixateurs, a déclaré Guay, faisant peut-être allusion à une sorte de système de classement. "Si vous voulez monter au sommet de cette pyramide, alors vous ne laissez pas quelqu'un réussir à vous pirater. Vous voulez les tuer et les empêcher de retourner dans leur propre jeu", a-t-il déclaré. "Si vous ne vous souciez pas de cela, vous ne perdrez rien si vous êtes piraté. Même si l'autre gars vous tue, vous allez simplement réapparaître et continuer votre mission. Nous ne voulons pas en faire quelque chose. cela vous fait mal. Nous voulons en faire quelque chose qui ajoute au jeu. Cependant, si les joueurs ne sont pas intéressés par cet aspect du jeu, ils peuvent se retirer de l'expérience. "Cela vous arrivera au moins une fois parce que nous le voulons. pour offrir aux gens cette expérience, mais vous n'êtes pas obligé faites partie du méta-jeu", a-t-il déclaré. "Si vous décidez de l'essayer, vous pouvez simplement pirater quelqu'un d'autre et la désinscription est annulée."

Une fois le pirate informatique trouvé, éliminez-le avec un préjudice extrême.

À l'heure actuelle, Ubisoft prévoit qu'une seule personne à la fois peut vous pirater, mais Guay a laissé entendre qu'il y aura certaines missions ou contrats où d'autres joueurs pourront vous suivre et vous espionner. Un autre aspect multijoueur concerne une application mobile compagnon qu'Ubisoft prévoit de publier gratuitement lors du lancement du jeu le 19 novembre. L'application, qui sera pour iOS et Android, donne à un deuxième joueur la possibilité d'aider Aiden ou de gêner ses efforts. "Nous voulions que l'application compagnon fasse plus que simplement consulter des statistiques ou consulter des amis. Nous voulions un vrai gameplay", a déclaré Guay. "Le joueur peut littéralement contrôler la ville depuis la paume de sa main, ce qui donne une vue descendante. C'est essentiellement ce qu'Aiden peut faire avec son propre téléphone. Vous pouvez voir la grille - le côté numérique de la ville - et vous pouvez faire tout ce qu'Aiden peut faire depuis le sol. En mode coopératif, un joueur peut se trouver dans une situation délicate et avoir des flics à ses trousses, il envoie donc un appel à l'aide dans le jeu qui est immédiatement diffusé. toutes les personnes sur la liste d'amis du joueur qui ont le L'ami peut accepter la demande sur son téléphone portable ou sa tablette, puis il entre immédiatement dans le jeu avec une vue descendante de ce qui se passe. "L'aide peut prendre la forme d'un piratage d'un hélicoptère de police. suivre Aiden, pirater un flux numérique dans la ville pour qu'ils puissent communiquer, ou encore rediriger les voitures de police", a déclaré Guay. "C'est une façon amicale de s'entraider. Vous pouvez le faire à distance ou avec quelqu'un dans la même pièce. " L'autre façon est un mode compétitif qui n'a pas de répercussions sur les aventures d'Aiden. " La façon dont cela fonctionne est qu'Aiden se verra attribuer certains objectifs. à terminer sur le terrain dans la ville, et l'autre joueur de l'application compagnon joue les forces de police, en envoyant des flics ou en contrôlant l'hélicoptère de la police avec le pavé tactile. Il peut accéder à diverses choses dans la ville, le tout dans le but d'empêcher Aiden d'atteindre ces objectifs. » Guay a déclaré que l'application permettra une progression qui offrira plus de capacités qu'Aiden n'en a. Pirater un hélicoptère de police ou activer plusieurs hacks à la fois La grille ne fait pas partie du répertoire d'Aiden. Il a ajouté que la progression pourrait coûter de l'argent, mais qu'ils étudient toujours cette option. "L'aspect principal, cependant, sera gratuit au lancement, même si ces aspects du multijoueur sont dans le programme." jeu maintenant, Guay a déclaré qu'un autre mode est en préparation, qui pourrait impliquer plusieurs joueurs se réunissant pour une mission compétitive, mais qu'ils ne s'en chargeront pas avant quelques mois. "Nous voulons le montrer avant d'en parler", a-t-il déclaré. "Nous étudions également différents types de DLC permettant aux joueurs de se connecter les uns aux autres. Nous espérons également améliorer l'application compagnon à l'avenir, nous avons donc prévu beaucoup de choses pour maintenir l'intérêt des joueurs.