L'équipe de Criterion assiste Ghost Games avec Need For Speed: Rivals

Criterion donne un coup de main à Ghost Games avec Need For Speed: Rivals, en envoyant plus de 60 à 65 membres du personnel pour aider au développement.

Le relais de la série Need For Speed ​​a été confié à Ghost Games, mais Criterion ne s'est pas complètement éloigné de la franchise de course. Entre 60 et 65 codeurs et artistes Criterion travailleraient surNeed For Speed : rivaux, qui représente environ 40 à 45 pour cent du personnel total du projet.

Craig Sullivan de Criterion, ancien directeur créatif de Hot Pursuit et NFS: Most Wanted de l'année dernière, a déclaréJoueur vidéoque même si Rivals est dirigé de manière créative par Ghost, "il y a beaucoup d'ADN de Criterion ici." Criterion est surtout connu pour la série Burnout, même si j'ai remarqué un manque flagrant deDes accidents de type burn-outquand j'ai testé Rivals à l'E3.

Quant au vice-président de Criterion, Alex Ward, Sullivan indique qu'il travaille sur "des trucs spéciaux et secrets de Criterion".

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?