Nabbit du nouveau Super Luigi U a promis de rendre la plate-forme Mario un peu plus facile pour les joueurs occasionnels. Mettons cette théorie à l'épreuve.
L'Année de Luigi a de nouveau occupé le devant de la scène la semaine dernière avec la sortie de New Super Luigi U, un DLC de la taille d'une campagne pourNouveau Super Mario Bros.U. En l'absence de son frère aîné Mario, Luigi a soudainement eu une place libre pour son équipe de quatre personnes. Entrez Nabbit, le lapin violet pilleur qui possédait une immunité contre les ennemis. Son inclusion promettait de s'avérer plus conviviale pour les joueurs occasionnels, j'ai donc décidé de mettre cette idée à l'épreuve.
J'ai recruté ma petite amie joueuse occasionnelle, Laura Zamora, pour jouer avec Nabbit. Nous avions déjà joué ensemble à l’intégralité de New Super Mario Bros. U et elle n’était pas bonne, c’est le moins qu’on puisse dire. Elle a parcouru plus de 30 reprises au cours de notre partie et a lutté pour surmonter bon nombre des obstacles les plus intimidants du Royaume Champignon. C'est dans cet esprit qu'elle a décidé d'essayer Nabbit.
La différence était perceptible presque immédiatement. Laura a rencontré plusieurs ennemis avec Nabbit et n'a subi aucun mal. Le compromis semblait être que les power-ups ne l'affecteraient pas. Au lieu de cela, Nabbit transforme tout objet collecté en vies supplémentaires à la fin d'une étape.
"J'aime ça!" S'exclama Laura après quelques niveaux. "Cela me donne l'impression que je peux faire plus. Mais il saute beaucoup plus loin, donc c'est plus difficile d'évaluer les sauts."
Une fois qu’elle eut quelques niveaux à son actif, Laura commença à se sentir beaucoup plus audacieuse qu’avant. Elle a commencé à sprinter et à sauter hardiment sur les ennemis. Elle a également réalisé qu'elle était complètement invincible lors des combats de boss. Boom Boom ne pouvait pas du tout blesser Nabbit, ni aucun des Koopa Kids. Une fois que j'ai moi-même réalisé cela, j'ai simplement pris du recul et j'ai laissé Laura gérer l'essentiel des combats contre les boss.
En tant que joueur expérimenté de Mario qui ne pouvait pas tout collecter, je considérais également Nabbit comme un atout pour récupérer des pièces. Il y avait un niveau d’eau dans le Monde 3 qui nous voyait poursuivis par un dragon des mers. Laura, en tant que Nabbit, a attiré le dragon vers un gros poisson-globe qui bloquait un tuyau. Le dragon a éliminé le poisson-globe et nous a ouvert le chemin sans que personne ne soit blessé, une tâche qui s'est avérée beaucoup plus facile avec le Nabbit presque invulnérable.
Ne pensez cependant pas que les avantages de Nabbit font de Super Luigi U une expérience facile. Le jeu de plateforme est beaucoup plus difficile, en raison des bizarreries de saut susmentionnées. Mais aussi, le level design est parmi les plus sournois que j'ai vu dans un jeu Mario. Les châteaux, en particulier, s'avèrent très difficiles, même pour Nabbit. Les ennemis ne pourront peut-être pas l'éliminer, mais il reste vulnérable aux plates-formes écrasées ou à la lave bouillante.
Nabbit offre toute la simplicité et l'accessibilité promises par l'inclusion du personnage. À la fin de notre partie, au cours de laquelle nous avons terminé les trois premiers mondes, non seulement Laura a réussi à éviter d'utiliser un seul jeu continu, mais elle a fini par avoir plus de vies que moi. C’était définitivement un résultat inattendu et quelque chose qui l’a incitée à envisager d’utiliser davantage Nabbit à l’avenir. "J'aime la façon dont Nabbit me donne une chance de me battre", a-t-elle conclu. "C'est plutôt facile, mais ça ne me dérange pas, parce que j'ai l'impression que je pourrais suivre."
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?