Mon Dieu, cela fait plus de quatre ans que Team Fortress 2 a introduit des objets aléatoires. Quatre ans de gens inactifs sur des serveurs attendant des chapeaux. Curieusement, Valve a maintenant choisi de sévir contre cela. Tout cela est tout à fait raisonnable, mais bon, tout le monde n'est-il pas déjà passé au ralenti dans d'autres jeux pour gagner des Steam Trading Cards ?
Mon Dieu, ça fait plus de quatre ans queÉquipe Forteresse 2introduction d'objets aléatoires. Quatre ans de gens inactifs sur des serveurs attendant des chapeaux. Curieusement, Valve a maintenant choisi de sévir contre cela. Tout cela est parfaitement raisonnable, mais bon, tout le monde n'est-il pas déjà passé au ralenti dans d'autres jeux pour marquerCartes à collectionner Steam?
"Nous avons récemment apporté un changement qui permet de garantir que les joueurs jouent à TF2, et ne se contentent pas de laisser leur ordinateur allumé pour obtenir des objets", a expliqué Valve dans un communiqué.article de bloghier. "Depuis la semaine dernière, les joueurs ne peuvent plus recevoir d'objets à moins qu'ils ne jouent activement au jeu."
Les joueurs « actifs » sont des personnes qui sont : sur un serveur sur lequel Valve Anti-Cheat est activé ; ne pas exécuter TF2 dans le « mode texte » de type terminal ; n'exécuter qu'une seule copie de TF2 ; et répondre aux notifications de suppression sans utiliser de programme externe. Vous savez : les gens qui jouent réellement à TF2. Ils ne sont pas du tout concernés.
Valve affirme que le changement est "conçu pour rendre l'expérience TF2 également enrichissante pour tous les joueurs". Cependant, l'agriculture d'objets est également une tâche compliquée, car Valve introduit de plus en plus d'objets à échanger avec d'autres ou à vendre sur le marché communautaire de Steam. Il sera intéressant de voir si les cartes à collectionner Steam recevront des changements similaires une fois le battage médiatique initial passé.