EverQuest Next et Landmark seront gratuits lors de leur lancement. SOE espère que Player Studio, qui permet aux joueurs de créer, partager et vendre des objets dans le jeu, finira par être la « colonne vertébrale » des revenus du jeu.
Sony Online Entertainment s'occupe exclusivement du free-to-play. Cela veut dire les deuxEverQuest Suivantet Landmark seront gratuits lors de leur lancement.
Bien que la société ait de bons antécédents en matière de jeux gratuits (pour la plupart), EverQuest Next offre aux entreprises publiques une opportunité unique d'aborder la monétisation d'une toute nouvelle manière. La création de joueurs étant une priorité majeure pourPoint de repère, SOE espère que Player Studio, qui permet aux joueurs de créer, partager et vendre des objets dans le jeu, finira par être la « colonne vertébrale » des revenus du jeu.
"Nous nous considérons comme un "bon gars" free-to-play", a déclaré Dave Georgeson, directeur de la franchise EverQuest, à Shacknews. "Nous ne vous permettons pas de payer pour gagner. Nous autorisons des choses comme des raccourcis de temps, des options d'apparence, etc. Mais tout ce que nous vendons, nous vous permettons d'entrer dans le jeu." Ce type d’approche est à peu près standard dans tous les jeux gratuits.
Cependant, Georgeson espère que Player Studio « sera une grande épine dorsale » pour l'entreprise, car « si les joueurs sont enthousiastes à l'idée de construire le monde avec nous et commencent à se vendre des trucs les uns aux autres... cela nous permet simplement de ne pas nous inquiéter. à propos des autres choses. »
Les joueurs auront des raisons de créer des produits pour EverQuest Next, pas simplement pour le sens de la personnalisation. "Nous partageons les revenus avec les joueurs", a souligné Georgeson. Bien que les chiffres n'aient pas été divulgués, lors du lancement initial de Player Studio, les créateurs ont pris une décision.40 pour cent de réductiondes revenus.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.