Always Parfois Monsters teste l’éthique des joueurs dans un monde moderne

Le prochain Always Parfois Monsters place les joueurs dans le rôle d’un personnage au bord du désespoir complet, cherchant à reconquérir l’amour de sa vie. Ce qui se passe à partir de là dépend de vous.

"Le choix est une évaluation du coût et du bénéfice."

Ces mots ouvrent le premier teaser deToujours parfois des monstres, le premier titre du développeur indépendant Vagabond Dog. Ce RPG raconte l'histoire d'un personnage brisé à la fois financièrement et spirituellement, qui décide de reconquérir l'amour de sa vie. La fin heureuse de son histoire sera finalement déterminée par le choix du joueur.

Les conséquences sont fortement soulignées dans Always Parfois Monsters, car les joueurs peuvent nouer et développer des relations avec un groupe de personnages hauts en couleur, gagner de l'argent par des moyens honnêtes ou peu recommandables et choisir leur propre façon de relever les défis du monde moderne. Les joueurs auront également la liberté de choisir le sexe, la race et l'orientation sexuelle du personnage principal.

"Développer Always Parfois Monsters a été un processus continu d'évaluation de nos mécanismes de jeu et cela a également été une évolution de la façon dont nous considérons l'éthique et la moralité", a déclaré Justin Amirkhani de Vagabond Dog dans un communiqué de presse. "Les concepts du bien et du mal peuvent facilement disparaître dans le jeu, nous sommes donc impatients de voir quels choix les joueurs feront au cours de leurs voyages uniques."

Devolver Digital publiera Always Parfois Monsters et proposera une version jouable au Indie Megabooth de PAX Prime ce week-end. Le jeu devrait sortir sur PC en 2014.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?