L'une des raisons pour lesquelles le créateur Hideo Kojima revient dans Big Boss est qu'il trouve « plus facile » de raconter son histoire. "Comme vous le savez, Solid Snake n'est pas un vrai humain, mais Big Boss l'est", nous a-t-il expliqué.
DepuisEngrenage métallique solide 3, la franchise se concentre de plus en plus sur les exploits de Big Boss, l'homme responsable de la création de Solid Snake. Les deuxMetal Gear Solid : zéros au soletMetal Gear Solid 5 : La douleur fantômese concentrera sur le Serpent plus âgé.
L'une des raisons pour lesquelles le créateur Hideo Kojima revient dans Big Boss est qu'il trouve « plus facile » de raconter son histoire. "Comme vous le savez, Solid Snake n'est pas un vrai humain, mais Big Boss l'est", nous a-t-il expliqué.
"Donc nous voyons vraiment ses émotions", a souligné Kojima. "Au niveau de l'histoire, il est plus facile de créer des histoires avec de vraies émotions pour ce personnage."
La prochaine série de jeux MGS5 se déroulera de 1975 à 1984, ce qui permettra à Big Boss de se rapprocher de plus en plus de son éventuelle confrontation avec Solid Snake dans le Metal Gear original. Il sera connu sous le nom de "Punished Snake" dans The Phantom Pain.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.