Rapport : les développeurs affirment que les performances de la PS4 par rapport à la Xbox One sont « évidentes » et « significatives »

Un nouveau rapport suggère que l'avance de la PS4 est toujours "significative" et "évidente", la PS4 offrant des performances jusqu'à 50 % supérieures à celles de la Xbox One.

Sony affirme avec confiance que la PS4 est la console de jeu la plus puissante jamais créée. Microsoft admet que la Xbox One ne peut pas répondre aux spécifications de la PS4, mais affirme que les différences entre les deux consoles sont "exagéré. " Mais qu'est-ce quedéveloppeursdire du supposé gouffre entre les deux consoles ?

Un nouveau rapport suggère que l'avance de la PS4 est toujours "significative" et "évidente", la PS4 offrant des performances jusqu'à 50 % supérieures à celles de la Xbox One.

Borda contacté de nombreuses sources de développement de jeux qui travaillent sur des titres multiplateformes. Un exemple donné au site indique que, sans optimisation pour l'une ou l'autre console, une version fonctionnera à environ 30 FPS en 1920 x 1080 sur PS4, mais à « 20 quelque chose » de FPS en 1600 x 900 sur Xbox One. C’est certainement à la fois « significatif » et « évident ».

Microsoft a récemmentboostéSpécification Xbox One, mais un développeur a déclaré au site que même si "la mise à jour de la vitesse d'horloge n'est pas significative, elle ne change pas beaucoup les choses".

Il existe cependant encore des cas où la Xbox One aura toujours un avantage. "Disons que vous utilisez la génération procédurale ou le lancer de rayons via des surfaces paramétriques, c'est-à-dire que vous utilisez beaucoup d'écritures en mémoire et peu de texturation ou d'ALU, la Xbox One sera probablement plus rapide", a déclaré un développeur.

Il est important de souligner qu’il est encore tôt pour les deux consoles. Microsoft, en particulier, a souffert de mauvais pilotes. Décrits comme « horribles » par un développeur, leurs pilotes ont nui aux performances. Sans aucun doute, c'est quelque chose qui continuera à s'améliorer après le lancement de la console.

Et même si la PS4 peut avoir l'avantage en termes de performances, il est peu probable que les joueurs le remarquent – ​​pas au lancement, en tout cas. "Les mauvais pilotes [graphiques] ont rendu difficile la mise en œuvre de l'un ou l'autre, et les développeurs ne sont pas encore familiers avec le matériel", a déclaré un développeur. Un autre a fait écho à ce sentiment, affirmant que les développeurs ont besoin de plus de temps pour apprendre les particularités de chaque console et tirer parti de leurs fonctionnalités uniques.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.