Aperçu de Sonic Lost World : courir fort

Sonic Lost World sur Wii U et 3DS continue de ressembler à un effort Sonic 3D beaucoup plus solide en introduisant un nouveau système de parkour, utilisant de manière organique des environnements nostalgiques et tirant parti du matériel Wii U et 3DS.

Mise à jour : la dernière bande-annonce a été incluse, ce qui indique une nouvelle date de sortie le 29 octobre.

Nous étionsimpressionnéparMonde perdu soniquenous l'avons vu pour la dernière fois à l'E3. Il y a cependant de bonnes raisons d'être sceptique :estun jeu Sonic, après tout. Cependant, un regard mis à jour sur l'aventure 3DS et Wii U continue de montrer beaucoup de potentiel.

Lost World ne se contente pas de rechaper la formule classique de Sonic. Il existe de nouveaux mécanismes qui mettront à l’épreuve même les vétérans de Sonic. La nouveauté du jeu est un système de parkour qui permet à Sonic de gravir les murs. Compte tenu de sa vitesse, il est logique qu’il soit capable de courir le long des murs. Cependant, l'exécution n'est pas si simple. Si vous ne frappez pas les murs avec suffisamment de vitesse, Sonic commencera à glisser. Naviguer dans les sauts en courant de côté est également un peu difficile à juger. Même si les tracés muraux semblent être une bonne idée, il faudra clairement un certain temps pour s'y habituer.

L’autre ajout majeur est un coup de pied puissant. Alors que l'attaque à tête chercheuse fait son retour ici, Sonic Team cherche à empêcher les joueurs de spammer l'attaque à plusieurs reprises. Le coup de pied est destiné à ajouter un élément stratégique au combat en donnant aux joueurs une alternative à l'attaque à tête chercheuse. Il a la capacité supplémentaire de renverser les ennemis blindés sur le dos et est également efficace pour le contrôle des foules, car Sonic peut l'utiliser pour éliminer plusieurs ennemis en les frappant les uns contre les autres. C'est une belle façon de mélanger un système de combat par ailleurs unidimensionnel.

Sonic Team semble vouloir ajouter beaucoup de variété dans la conception des niveaux. Par exemple, la première étape de Frozen Factory Zone avait enterré Sonic dans la neige, laissant le joueur le diriger comme une boule de neige géante. L'idée était de le faire rouler en toute sécurité sur la scène sans se retrouver projeté dans l'abîme, tout en ramassant les objets au sol. La deuxième étape était radicalement différente, puisque Sonic passait d'un terrain enneigé à une zone de casino, un joli retour aux anciens jeux Sonic.

Les versions Wii U et 3DS du jeu diffèrent également de manière assez significative les unes des autres. La Wii U permet aux joueurs d'invoquer des capacités Wisp à l'aide du GamePad, qui offrent différentesPouvoirs de couleur. La version 3DS comporte différents niveaux et introduit également des mini-boss inédits dans la version console.

Même au deuxième coup d’œil, Sonic Lost World reste impressionnant. Bien entendu, la question de savoir si le dernier titre du hérisson bleu pourra maintenir son élan sera finalement déterminée lors de la sortie du jeu sur Wii U et 3DS. Initialement prévu pour22 octobre, la bande-annonce ci-dessous indique désormais une date de sortie le 29 octobre.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?