Proteus arrive sur PS3 et Vita ce mois-ci avec de nouvelles fonctionnalités de nouvelle génération

Proteus arrive sur PlayStation 3 et Vita ce mois-ci, et proposera de nouvelles fonctionnalités pour créer et peaufiner votre monde généré de manière procédurale.

Le simulateur de marche généré de manière procéduraleProtéearrive auPS3 et Vitace mois-ci, mais les ports de Curve Studios ne seront pas de simples transpositions de la version PC. Au lieu de cela, ils recevront quelques nouveautés, en particulier dans la façon dont votre île est générée.

Plutôt que des mondes purement aléatoires, la version Vita vous permettra également de générer une île en fonction de votre situation géographique actuelle. Sur PS3 et Vita, la génération insulaire peut également prendre en compte la date actuelle. Cela signifie que si vous créez un monde au même endroit et le même jour que quelqu'un d'autre, vos îles seront les mêmes.

Le créateur Ed Key a déclaré sur leBlog PlayStationque cela crée des mondes distincts, comme une mer violette et un ciel vert pour le monde créé près de sa maison. La Vita utilisera également l'écran tactile arrière, vous permettant de changer le monde et de remixer les couleurs.