Ratchet & Clank : Into the Nexus prend des années de jeux et condense ses parties principales en un rappel court mais doux de ce qui rend la série si amusante. Notre avis.
Ratchet & Clank : Dans le Nexusrevient enfin aux racines de la série. En conséquence, il suit de près la formule forgée pour la première fois à l’ère de la PlayStation 2. Mais quelques mouvements intelligents l’empêchent de paraître redondant et permettent une distillation finement réglée de tout ce qui a rendu la série si engageante et digne de sa longévité.
Plus important encore, il s’agit d’une expérience Ratchet très abrégée. Tout a été rationalisé pour que Nexus soit opérationnel. Il y a très peu de segments de didacticiel, en supposant apparemment que la plupart des personnes intéressées ont déjà joué à un jeu Ratchet. Les différents mondes introduisent de nouvelles mécaniques à un rythme régulier, mais passent d'un décor à l'autre assez rapidement pour conserver une sensation de variété visuelle.
Les armes – toujours une caractéristique remarquable des jeux Ratchet – ont également été allégées. Ils montent de niveau beaucoup plus rapidement et ont moins de mises à niveau, chacune plus substantielle. Leur mise à niveau améliore leur force, mais l'équipement est également complété par un système de mise à niveau basé sur une grille qui accorde de nouvelles capacités spéciales ou augmente les taux d'obtention. J'ai également apprécié les rebondissements sur les armes préférées, comme M. Zurkon, qui arbore désormais toute une famille Zurkon une fois entièrement mis à niveau.
L'histoire est encore une fois une aventure spatiale douce (bien qu'oubliable), avec des clins d'œil à divers points de continuité dans la série. Je ne me suis jamais suffisamment soucié de mémoriser la myriade de méchants, mais les références aux jeux passés créent un certain sentiment de cohésion. La principale menace dans ce jeu est en fait causée par un artefact d'un jeu passé, donc les fans à long terme seront récompensés par un peu d'informations supplémentaires.
Ses tropes traditionnels sont parfois interrompus par de brefs segments de puzzle comme Clank, traversant des failles dimensionnelles uniquement pour frapper une créature du Néant pour la réveiller et la ramener à son entrée. Ils ne sollicitent jamais énormément le cerveau, mais ils sont suffisamment brefs et clairsemés pour servir de petites pauses dans l'action sans devenir trop distrayants.
Toutes ces abréviations signifient que le jeu est nettement plus court que ce à quoi on pourrait s'attendre d'une aventure Ratchet, seulement 5 à 6 heures. Mais une fois terminé, je me suis senti pleinement satisfait. Insomniac a réussi à réduire cela à l'essentiel, ce qui donne l'impression d'être juste la bonne quantité de Ratchet. Bien sûr, si vous avez vraiment envie d'une aventure plus longue, vous pouvez revenir à une difficulté plus difficile avec le mode Défi, un pilier des jeux Ratchet qui vous permet d'utiliser des multiplicateurs pour gagner plus de boulons et acheter des versions plus puissantes de l'arsenal.
Pour témoigner du pur plaisir du jeu, je me suis immédiatement lancé dans la deuxième partie. Je voulais continuer à jouer avec l'arsenal et voir quels ravages cela causerait aux ennemis plus forts. La série Ratchet & Clank a connu plusieurs itérations au fil des ans, mais la boucle de jeu principale composée de progrès et de mises à niveau constants reste toujours aussi amusante. Insomniac a juste dû supprimer certains éléments superflus et nous donner une version condensée pour montrer à quel point il résiste. [7]
Cette revue est basée sur les premiers codes téléchargeables fournis par l'éditeur. Ratchet & Clank : Into the Nexus est maintenant disponible survente au détailet surRéseau PlayStationpour 29,99 $.