Warner Bros a annoncé le prochain jeu du Seigneur des Anneaux, une préquelle de la célèbre trilogie intitulée Shadow of Mordor. Il est en développement chez Monolith, pour PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One.
La guerre pour l'Anneau Unique a peut-être été gagnée par les Hobbits (et par un Smeagol avide de doigts), mais la Terre du Milieu a des tomes et des tomes d'histoire à explorer. La prochaine incursion de Warner Bros dans les œuvres de JRR Tolkien sera une préquelle se déroulant entreLe HobbitetLe Seigneur des Anneauxtrilogie, intituléeTerre du Milieu : L'Ombre du Mordor. Il est développé par Monolith Productions pour PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One.
Shadow of Mordor met en vedette un ranger nommé Talion, dont la famille est tuée sous ses yeux par les armées de Sauron. Il s'est ensuite suicidé, mais l'esprit de vengeance le ravive grâce aux « capacités Wraith ». Ceux-ci sont évidemment utiles lorsqu'il part en mission de vengeance à travers le Mordor, apprenant ainsi plus de détails sur les anneaux de pouvoir.
La fonctionnalité la plus remarquable est le « système Nemesis », qui fait que chaque rencontre contre un ennemi nommé individuellement comporte des forces et des faiblesses. Les réactions de votre ennemi seront façonnées par vos propres actions et, en fin de compte, vous créerez votre propre ennemi juré après plusieurs combats. Un teaser pour janvierInformateur de jeuL'histoire de couverture, qui présente Shadow of Mordor, dit que les ennemis peuvent survivre aux batailles et partir panser leurs blessures et s'entraîner pour votre prochaine rencontre.
Monolith ferait équipe avec le réalisateur du LOTR Peter Jackson et les artistes de l'atelier Weta pour s'assurer que la conception des personnages, l'histoire et les décors s'intègrent dans le monde cinématographique de Jackson.
"Dans La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, les joueurs exploreront le thème sombre et très personnel de la vengeance dans un monde où les décisions ont des conséquences, et ces conséquences persistent même après la mort", a déclaré la vice-présidente du développement Samantha Ryan, dans l'annonce. "Le jeu introduit de nouveaux mécanismes de jeu dans le genre action, créant des opportunités de gameplay émergent et personnalisé qui seront gratifiants pour les joueurs."