Une nouvelle vidéo publiée pour EverQuest Next Landmark montre à quel point la construction dans le jeu peut être facile, tout en expliquant également comment les joueurs pourront amasser du butin (à la fois virtuel et réel) grâce à l'utilisation de Player Studio.
Nous avons déjà vu les fruits d'heures de travail dansEverQuest Suivant, ayantété témoindes paysages entiers se transforment sous nos yeux. Mais que se passe-t-il si vous n’avez pas beaucoup de temps à consacrer et que vous souhaitez quelque chose d’un peu plus rapide ? Un nouvel EverQuest suivantPoint de repèreLa vidéo montre à quelle vitesse (et facilement) les aventuriers peuvent construire leurs maisons et leurs tours, tout en détaillant lesÉconomie basée sur Player Studioavait déjà fait allusion dans une interview avec Shacknews plus tôt cette année.
Le directeur du développement Dave Georgeson démontre la simplicité de la construction dans une nouvelle vidéo, montrant des maisons, des tours et diverses autres structures construites en quelques secondes. Georgeson ajoute que les opportunités d'exploration seront toujours présentes, avec un environnement en constante évolution, grâce à la création des joueurs.
Georgeson aborde également davantage les opportunités que Player Studio offrira aux créateurs potentiels. "Si la fortune est vraiment ce dans quoi vous voulez vous lancer, si c'est ce qui fait vraiment basculer votre interrupteur, alors il y a deux façons de vraiment le poursuivre", explique-t-il. "L'une d'elles consiste à amasser une fortune virtuelle. Vous pouvez vous rendre sur un stand de marché et vendre les objets et les objets que vous avez trouvés et créés. Ou si ce que vous voulez vraiment, c'est unréelfortune, vous pouvez créer des objets dans le jeu, les publier sur Player Studio pour que les joueurs puissent les acheter et gagner de l'argent réel.
Vous pouvez découvrir le système de construction en action en regardant la vidéo susmentionnée ci-dessous. EverQuest Next Landmark est toujours en version alpha, mais vous pouvez vous inscrire aubêtatout de suite.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?