Le portage PC de Dark Souls était "un peu foireux", nous a dit From Software plus tôt cette année, et bon sang, n'était-ce pas juste, avec des commandes bancales, n'était-ce pas juste, avec des commandes bancales et un 720p fixe résolution jusqu'à ce qu'un mod de fan corrige ce problème. Ces problèmes étaient en fait "attendus dans une certaine mesure", a révélé From, qui a réitéré son intention de rendre les choses beaucoup plus agréables sur PC pour Dark Souls II.
Le port PC deÂmes sombresétait "un peu à moitié idiot", From Softwarenous a ditplus tôt cette année, et bon sang, n'était-ce pas juste, avec des commandes bancales et une résolution fixe de 720p jusqu'à ce qu'unmod de fancorrigé ça. Ces problèmes étaient en fait "attendus dans une certaine mesure", a déclaré franchement From, et a réitéré son intention de rendre les choses beaucoup plus agréables sur PC pourÂmes sombres II.
"Cela va paraître mauvais, mais notre principale priorité était de sortir le jeu sur PC le plus rapidement possible, parce que les gens le voulaient sur PC", a déclaré le producteur de Dark Souls II, Takeshi Miyazoe.Bord. Il a expliqué que "le marché des PC au Japon est si minime" qu'un portage n'était pas du tout prévu avant lefaire campagnede fans nord-américains et européens, et le développement a été précipité.
"Même avec le manque d'expérience du travail sur une plate-forme PC, nous avons quand même fait de notre mieux pour essayer de le sortir le plus rapidement possible. [Les problèmes] étaient attendus dans une certaine mesure." Des détails mineurs tels que des résolutions personnalisées, davantage d'options de contrôle et de meilleures performances « nous auraient pris trop de temps pour le mettre en œuvre, le tester et l'amener au niveau attendu par les gens », a déclaré Miyazoe.
Mais la suite, oh, la suite sera différente, dit-il.
"Pour Dark Souls II, nous développons sur PC depuis le début. Nous sommes conscients de ce que nécessitent généralement les jeux PC, et je peux vous assurer que la version PC de Dark Souls II sera une bonne expérience PC pour les joueurs sur PC." Vous pourrez choisir entre un clavier et une souris ou un contrôleur, pour commencer, bien que Miyazoe recommande toujours d'utiliser un contrôleur.
Dark Souls II est attendu le 11 mars sur Xbox 360 et PlayStation 3. La version PCsuivra"peu de temps après", ce qui laisse le temps de le rendre "compatible avec autant de spécifications que possible".