Le créateur de DayZ restera en Bohême jusqu'à ce qu'il ne soit plus « nécessaire »

Dean 'Rocket' Hall envisage peut-être de quitter Bohemia Interactive et de créer son propre studio pour explorer les jeux de survie multijoueurs, mais le créateur de DayZ a assuré qu'il y resterait aussi longtemps qu'il serait strictement "nécessaire". Il imagine que dans un an, la simulation d'apocalypse zombie sera assez complète et qu'il pourra partir et poursuivre ses rêves.

Dean « Rocket » Hall envisage peut-être de quitter Bohemia Interactive et de créer son propre studio pour explorer les jeux de survie multijoueurs, mais leJourZLe créateur a assuré qu'il resterait là aussi longtemps qu'il serait strictement "nécessaire". Il imagine que dans un an, la simulation d'apocalypse zombie sera assez complète et qu'il pourra partir et poursuivre ses rêves.

Hall a révélé pour la première fois son intention de quitter la Bohême dans un "Demandez-moi n'importe quoi» sur Reddit en janvier, affirmant qu'il espérait « créer le jeu de survie « ultime » dans le monde virtuel.

Maintenant, on lui ditEurogamerque même s'il a l'intention de partir dans environ un an, "je prolongerais mon implication ici aussi longtemps que la Bohême voudrait - aurait besoin - de moi". Il a ajouté : "Je dois être sur le projet aussi longtemps que cela est important. Que ce rôle soit celui de leader, que ce rôle soit dans un sens plus créatif... Mais à un certain moment, il y aura des rendements décroissants." Hall a expliqué qu'il est très utile sur DayZ pour persuader les gens de prendre des risques et "combattre n'importe qui sur le projet pour s'assurer qu'il est bon".

Il a élaborésur Redditce matin, "Dans un an, le jeu sera presque entièrement terminé et il pourrait être très injuste pour celui qui dirigera le développement à partir de ce moment si je suis fortement impliqué, même juste au niveau des relations publiques - parce que j'éclipserai cette personne."

Une fois quitté la Bohême, Hall retournera en Nouvelle-Zélande et ouvrira son propre studio. Il avait seulement prévu de rester en République tchèque pendant six mois, mais cela durera probablement plutôt trois ans. "Je veux créer le jeu multijoueur ultime à un moment de ma carrière. DayZ n'est pas et n'a jamais été destiné à être le jeu multijoueur ultime", a-t-il déclaré.ajoutésur Reddit. "Je ne pense pas que DayZ soit le meilleur jeu que je puisse créer. Une fois que ma valeur dans le projet DayZ cessera, je veux créer de meilleurs jeux."

La version autonome de DayZ, qui a commencé sa vie en tant que version gratuiteArme 2mod, venduun million d'exemplairesen quatre semaines après le lancement d'une version alpha via Steam Early Access en décembre.