Le concepteur principal de Diablo 3 qualifie le mode Aventure de « fonctionnalité principale » dans Reaper of Souls

Le concepteur principal de Diablo 3, Keven Martens, parle de l'accent mis sur le nouveau mode Aventure et de la manière dont il corrige certains problèmes de la version originale.

LeDiablo 3expansionFaucheur d'âmesarrive plus tard ce mois-ci, ajoutant un plafond de niveau augmenté, fermant l'hôtel des ventes et introduisant le système déjà corrigé.Système de butin. Il ajoute même un nouvel acte, mais le concepteur de contenu principal, Kevin Martens, affirme que la fonctionnalité principale est son nouveau mode Aventure.

"J'appellerais le mode Aventure la fonctionnalité principale de l'extension", a-t-il déclaré.Joueur sur PC. "Cela dit, je pense que l'Acte V est notre meilleur acte, nous avons donc pris tout ce que nous y avons appris. Et vous devez tuer Malthael une fois avec un personnage avant que le mode Aventure ne soit débloqué. Mais sachant que vous n'êtes pas obligé de jouer une histoire. Le mode permet encore et encore aux gens de se détendre et de simplement profiter de l'Acte V tel qu'il est ; et ils peuvent ou non y revenir après cela, mais ils ne sont pas obligés de le faire. ces choses. »

Il a également déclaré que le mode Aventure avait permis à l'équipe d'ajouter une rejouabilité indispensable, qui, selon lui, manquait dans le jeu principal. "Il ne suffit plus de tuer Malthael et le jeu est terminé. Et je pense que c'était malheureusement un peu trop le cas dans Diablo III", a déclaré Martens. "Ce n'est plus le cas. Lorsque vous tuez Malthael, vous démarrez enfin Reaper of Souls. Aussi bon que soit l'Acte V, une fois que vous êtes en mode Aventure et que vous voyez la promesse de tout ce que Diablo fait de manière aléatoire, cela rend la rejouabilité. le but du jeu. Ce n’est plus linéaire donc votre expérience est différente à chaque fois que vous entrez.