Une capture d'écran de Dark Souls 2 sur PC montre les différentes options graphiques que les joueurs pourront activer lors de leur sortie plus tard ce mois-ci.
Le premier Dark Souls sur PC était médiocre en raison de contraintes de temps, et le producteur Takeshi Miyazoe a volontiersreconnaîtqu'il manquait de nombreuses options attendues par les joueurs PC. From Software vise à changer tout cela avecÂmes sombres 2, et un aperçu des options graphiques montre les types de bascules que nous pourrions voir dans le suivi.
Une image repérée pour la première fois surRedditet depuis confirmé par Shacknews, il montre des options variables pour la qualité de la texture, des ombres et des effets, la qualité du modèle et le rendu des personnages de haute qualité. Il dispose également de bascules pour l'anticrénelage, le flou de mouvement, le flou de mouvement de la caméra et la profondeur de champ, entre autres.
Le rendu des personnages de haute qualité peut être limité au personnage du joueur uniquement ou peut être appliqué à tous les personnages. Cependant, la plupart des autres options sont limitées à Faible, Moyen ou Élevé. Plus précisément, l'anticrénelage, le flou de mouvement, le SSAO et la profondeur de champ ne peuvent être activés ou désactivés.
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