Revue Shovel Knight : une merveille sans âge

Shovel Knight est tout ce qu'il y a de bon dans une époque révolue, rappelant pourquoi les jeux de plateforme classiques étaient tant aimés... et détestés.

Les classiques sont souvent considérés comme des classiques pour une bonne raison. Il y a quelque chose de simpliste et de beau dans l'ère du jeu 8 bits à l'ancienne, qui résume pourquoi nous aimons (et détestons) tant les jeux. Aucun genre ne saisit cette dichotomie comme le jeu de plateforme des années 80.

Il est facile de voir l’affinité de Yacht Club Games pour une époque révolue.Chevalier à la pellebaigne pratiquement dans son esthétique rétro de l’ère NES, comme en témoignent son look, sa musique et son histoire simple à expliquer. Mais plus encore, le développeur comprend parfaitement ce qui a rendu ces jeux de la vieille école si attrayants au départ. En adoptant certains aspects des jeux de plateforme classiques, tout en supprimant heureusement d'autres, Shovel Knight apparaît comme un effort fantastique, quelle que soit la période.

Aventure chevaleresque

Shovel Knight suit le personnage principal du même nom, qui s'était auparavant retiré de la vie chevaleresque de chevalerie après la chute de son partenaire au combat. Mais alors que la maléfique Enchanteresse et ses Chevaliers de No Quarter font des ravages dans le royaume, le Shovel Knight doit une fois de plus reprendre son fidèle outil et se lancer dans la bataille.

Les commandes seront une seconde nature pour quiconque a déjà utilisé une manette de jeu, mais même ceux qui débutent dans le genre devraient être capables de comprendre le concept assez rapidement. Shovel Knight se déplace sur le terrain en effectuant des sauts de précision et en éliminant les ennemis soit par des frappes directes à la pelle, soit par sa manœuvre pogo. Cette dernière tactique sera utilisée à plusieurs reprises tout au long de l'aventure, la seconde moitié du jeu nécessitant des sauts pogo de précision pour traverser des espaces plus difficiles.

La fin de chaque niveau oppose le Shovel Knight à l'un des Knights of No Quarter, chacun avec son propre thème. Les créations des patrons sont assez imaginatives, tout comme les défis que chacun apporte. Par exemple, Polar Knight ne se contentera pas de vous lancer des boules de neige, mais il dénichera des pointes mortelles au milieu de la bataille. Pendant ce temps, Spectre Knight se déformera dans l'arène et éteindra les lumières à mesure qu'il s'affaiblit. Les combats de boss ne semblent jamais répétitifs, offrant tous leurs propres obstacles uniques et défiant les joueurs de différentes manières.

Le courage d'un chevalier

Ce qui aide à distinguer Shovel Knight de ses frères de la vieille école, c'est son système de progression. Le trésor n'est pas simplement destiné à la recherche de scores, mais constitue également une forme de monnaie essentielle qui peut être utilisée pour améliorer le personnage principal. Les tickets de repas peuvent être utilisés pour augmenter la santé, tandis que d'autres habitants des villages peuvent également aider à augmenter la magie de Shovel Knight ou lui proposer des mouvements spéciaux.

Il y a également des coffres cachés dans chaque étape qui contiennent un voyageur de commerce qui vendra un article spécial. Ces objets sont souvent bien cachés, mais pas trop difficiles à trouver. En fait, je finis souvent par trouver la zone cachée, mais seulement après avoir accidentellement dégagé mon chemin qui m'aiderait à l'atteindre. Ces moments de gêne sont nombreux dans ce jeu et ils ajoutent une bonne incitation à continuer à marteler le jeu pour mieux tout trouver.

Bien que Shovel Knight commence comme une aventure fantaisiste à vivre, il est essentiel de savoir exactement ce que signifie se plonger dans ce type de jeu. Shovel Knight comprend que les jeux de plateforme comme Mega Man et Ninja Gaiden n'étaient pas seulement colorés et simplistes. Ils étaient durs. C'était plutôt dur de "jeter votre manette contre le mur". Ce jeu embrasse pleinement cette idée, offrant mort après mort après une mort « bon marché comme du chewing-gum ».

Cependant, Shovel Knight comprend ce qui différencie « dur » de « injuste ». Toutes les séquences de plate-forme de Shovel Knights sont réalisables, même si elles deviennent incroyablement difficiles et elles m'ont souvent donné l'impression que la prochaine plate-forme était à portée de main. Mais surtout, le jeu comprend que certains aspects du genre doivent évoluer. En créant des séquences difficiles, les développeurs ont utilisé et affiné des idées classiques comme des environnements silhouettés qui assombrissent le niveau et des insectes géants qui font office de ferries.

Rétro, mais pas démodé

De plus, il n’existe pas de système de vie archaïque qui oblige les joueurs à recommencer un niveau à partir de zéro. Si un point de contrôle est atteint, les joueurs sont invités à continuer d'essayer à partir de ce point de contrôle jusqu'à ce qu'ils effectuent ce saut insaisissable ou meurent (à plusieurs reprises) en essayant. La pénalité en cas de mort est simplement de perdre un trésor, qui peut souvent être récupéré au tour suivant. Cela profite grandement au jeu, car si j'étais mort trois fois vers la fin du niveau pour avoir été obligé de recommencer, je n'aurais probablement pas eu envie de continuer à essayer.

Shovel Knight est un jeu incroyablement amusant, offrant une plate-forme de précision à son meilleur. Ce n’est qu’à la fin que j’ai senti que le jeu commençait à faiblir un peu, alors qu’il s’enfonçait dans des clichés indésirables. Mais à part ça, ce jeu a rappelé des souvenirs de la meilleure façon possible, le tout complété par une bande-son qui vous restera longtemps dans la tête. Non seulement il recrée un genre old-school, mais il l’améliore activement. Entre l'aventure principale et les étapes secondaires qui incluent des étapes de collecte de trésors et des combats de boss optionnels, il y a environ 6 à 8 heures de contenu à trouver. Cependant, avec tout ce qui reste à faire, l’expérience Shovel Knight durera probablement un peu plus longtemps. Et vraiment, je peux creuser ça.

Score final:8sur 10.


Cet examen est basé sur une copie numérique PC fournie par le développeur. Shovel Knight est disponible dès maintenant sur PC, Wii U et Nintendo 3DS au prix de 14,99 $. Le jeu est noté E.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?