Il est difficile de donner suite à un tour de montagnes russes émotionnellement évocateur commeLes morts-vivants. Mais même si Telltale apporte les mêmes éléments à la table avecLe loup parmi nous, le développeur ne se contente pas de frapper exactement les mêmes notes cette fois-ci. Cette fois, ils cherchent à raconter une histoire policière percutante, mais cela fait plus que réussir en ce sens. Il fournit également un aperçu tout aussi introspectif de la propre moralité du joueur, bien que sous un angle légèrement différent.
Basé sur l'ouvrage de longue date et acclamé par la critique de Bill WillinghamFablessérie de bandes dessinées, The Wolf Among Us se concentre sur un mystère qui a englouti la ville fantastique de Fabletown. Un meurtre a été commis et c'est au shérif Bigby Wolf (alias The Big Bad Wolf) de le résoudre. Cependant, plus il s'enfonce dans le terrier du lapin, plus il voit le mystère se propager à travers la ville, offrant des rebondissements que même les adeptes de longue date du matériel source trouveront probablement surprenants.
Un grand et mauvais détective
Le cœur de The Wolf Among Us est sans doute son personnage principal. Tout comme pour les autres efforts de Telltale, le joueur est invité à façonner Bigby comme bon lui semble, qu'il en fasse un poursuivant de vengeance sans cœur ou quelqu'un avec un cœur d'or sous son extérieur bourru.
Cela ne se reflète pas seulement dans le système de dialogue du jeu, dans lequel Bigby peut souvent aborder les situations avec agressivité, patience ou même compassion. Cela se reflète également dans l'interaction du shamus avec d'autres personnages et suspects potentiels.
Les interrogatoires dans The Wolf Among Us sont particulièrement satisfaisants. Bigby peut soit rassembler patiemment des indices et obtenir des informations auprès de ses suspects, comme un Sherlock Holmes aux dents acérées, soit utiliser l'agression, l'intimidation et la violence à son avantage, comme un Batman exaspéré. C'est l'un des aspects les plus agréables du jeu et celui qui m'a engagé à chaque fois qu'il apparaissait. Mais au-delà de cela, la manière dont les joueurs abordent ces sections du jeu a des conséquences réelles qui affecteront l’histoire et la façon dont Bigby sera vu plus tard.
Plus que la façon dont Bigby aborde les gens, l’ordre dans lequel il les aborde compte aussi. The Wolf Among Us présentera souvent plusieurs destinations, obligeant Bigby à choisir où procéder. Comme tout autre aspect du jeu, cela a des conséquences, puisque les zones explorées plus tard sont affectées par le temps que Bigby passe à parcourir sa première cible. Non seulement cela ajoute au sentiment qu’il s’agit d’un monde vivant, mais cela montre également que l’histoire mérite d’être racontée une seconde fois. Après avoir terminé ces séquences, j'ai eu le sentiment qu'il me manquait des éléments narratifs essentiels et des moments de personnages que je n'aurais pas la chance de voir, à moins de choisir de rejouer toute l'histoire. Le monde aux couleurs néon de Fabletown semblait beaucoup plus vivant que les précédents décors de Telltale et c'est un ajout rafraîchissant à leur formule.
La chaleur de la nuit
L'enquête de Bigby ne se résume pas uniquement à des questions et à des intimidations. Parfois, il faut agir et The Wolf Among Us tente admirablement de mélanger les séquences d'action entre les arbres de dialogue. Cependant, cela peut aussi être l’une des parties les plus faibles du jeu, en raison de certains problèmes de performances.
Il y a eu plusieurs problèmes de framerate au cours de mon jeu, lorsque je jouais sur Xbox 360, qui auraient facilement pu être négligés, mais ces problèmes survenaient souvent juste avant un événement rapide, réduisant considérablement mon temps de réponse. C’était une source de frustration, mais qui a progressivement commencé à s’améliorer au fur et à mesure de la sortie d’épisodes. Les bégaiements de l'épisode 5 étaient bien inférieurs à ceux de l'épisode 1, ce qui était un soulagement étant donné que l'épisode final contenait beaucoup plus de ces invites de boutons que ses prédécesseurs.
Mis à part les problèmes de performances, cependant, les séquences d'action se sont progressivement améliorées au fil de chaque épisode. Ces instances ressemblaient un peu à du matériel de remplissage dans les premiers épisodes, utilisé comme simple distraction ou comme moyen de tuer le temps. Cependant, les moments d’action semblaient plus appropriés alors que l’histoire commençait à atteindre son apogée.
La parole de loi
Tout comme The Walking Dead de Telltale a amené les joueurs à remettre en question leur moralité quant à la manière dont ils aborderaient une apocalypse désespérée et un désespoir sans fin, The Wolf Among Us remet en question la morale d'une manière différente. Dans le cas présent, il remet en question la manière dont un acteur aborde l’idée de justice, tout en soulignant avec brio les conséquences de cette approche.
Oui, Bigby peut aborder son enquête comme bon lui semble. La liberté qu'offre Telltale est rafraîchissante à première vue, mais l'intelligence de ces cinq épisodes se voit dans la façon dont ces poulets peuvent facilement revenir se percher vers la fin de l'histoire. Le dernier épisode, en particulier, remettra en question l'idée que se fait le joueur de la justice. Est-ce vraiment la justice ou la vengeance s’est-elle infiltrée ? La « justice » est-elle nécessairement ce qu’il y a de mieux pour le bien-être public ? Avez-vous le droit de passer cet appel ? Et même lorsque la fumée s’est enfin dissipée et que la dernière décision a été prise, la justice a-t-elle vraiment été rendue ou s’agit-il simplement d’un pansement posé sur un problème plus vaste ? Ce sont des questions lourdes que je ne m'attendais pas à rencontrer jusqu'à ce qu'elles arrivent finalement vers la fin de l'histoire. Pour moi, cela a rendu l’expérience que j’avais vécue beaucoup plus riche.
The Wolf Among Us a également réussi à répondre à une critique majeure de tout ce genre grâce à cette approche : que ces types de jeux ne sont pas nécessairement des jeux, car ils n'offrent pas de condition claire de gain/perdance. Cette idée ne s'applique certainement pas, en particulier dans la seconde moitié du jeu dans laquelle la série de choix de dialogue sur place d'un joueur peut influencer directement le résultat de l'intrigue principale. C’est aussi convaincant qu’une histoire interactive de ce type peut l’être.
Heureux pour toujours
Telltale se délecte de la complexité de ses histoires et ils ont réussi à le faire à merveille dans le contexte de cette adaptation. Ils ont non seulement raconté une histoire policière captivante, mais ils ont également capturé l’esprit du matériel source original. C'est une chose de jouer le rôle de Bigby Wolf, mais c'en est une autre d'illustrer de manière vivante ce qui fait de lui un personnage intéressant et multidimensionnel.
The Wolf Among Us est gagnant pour son rythme, son travail sur les personnages, son histoire et la manière dont il fait réfléchir le joueur sans être trop autoritaire à ce sujet. Comme tout bon mystère, il y a plus dans ce jeu que ce qu’il y a à la surface et cela vaut la peine d’être vécu.
Score final:9sur 10
Cet avis est basé sur une copie numérique Xbox 360 achetée par l'examinateur. The Wolf Among Us est disponible dès maintenant sur PC, Xbox 360, PlayStation 3 et iOS sous la forme d'un Season Pass de cinq épisodes pour 24,99 $. Le jeu est classé M.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?