Zenimax Online Studios, développeur d'Elder Scrolls Online, victime de licenciements

Les développeurs derrière The Elder Scrolls Online subissent une légère réduction de leurs effectifs, mais continueront à « investir massivement » dans le MMO en ligne.

Les parchemins anciens en ligneest peut-être un succès sur le plan PC et attire toujours l'attention en ce qui concerne les ports PS4 et Xbox One, mais cela ne suffit pas à empêcher Zenimax de licencier une petite partie de ses effectifs.

L'éditeur a annoncé une série de licenciements ce matin. "Comme c'est la norme pour les jeux de ce type, nous avons mobilisé une main-d'œuvre importante pour développer un jeu à grande échelle, et renforcé notre service client pour répondre aux questions attendues et aux besoins de la communauté de The Elder Scrolls Online au lancement", a déclaré Pete Hines, vice-président des relations publiques et du marketing de Bethesda,parler avec Joystiq."Maintenant que nous sommes près de 6 mois après le lancement, nous disposons d'une communauté en ligne florissante dans un jeu qui fonctionne sans problème." Aucun chiffre précis n'a été donné quant au nombre d'employés concernés.

Avec l'ajustement du personnel, l'équipe continuera à fonctionner avec une main-d'œuvre importante et à investir dans de nouveaux développements Elder Scrolls. « Nous restons fortement engagés dans The Elder Scrolls Online et continuons à investir massivement pour développer du nouveau contenu pour les joueurs PC, préparer le jeu pour son lancement sur console et gérer notre expansion prévue dans des territoires internationaux importants. En ce qui concerne le service client, nous continuons à exploiter de grands centres de support à Hunt Valley, MD et Galway, Irlande.

Nous souhaitons certainement bonne chance aux personnes touchées par les licenciements pour se remettre sur pied.

Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.