Super Smash Bros. pour Wii U: le récapitulatif direct de Nintendo

Avez-vous manqué Nintendo Direct d'aujourd'hui pour Super Smash Bros. pour Wii U? Shacknews frappe les puces de ce que vous avez manqué.

Maintenant que Super Smash Bros. pour 3DS est disponible pour tous, Nintendo aimerait dissiper l'idée que la version Wii U est simplement cette version sur une console plus grande. Alors que l'idée de battre les mascottes de Nintendo reste la même, Nintendo Direct d'aujourd'hui a dévoilé 50 faits précédemment inconnues sur Super Smash Bros. pour Wii U. comme prévu, la liste variait du banal au sublime et de Shacknews pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tout pour récapituler tous les pour vous.

Voici les révélations remarquables publiées lors de la présentation directe de Nintendo d'aujourd'hui, directement de l'annonceur de Smash Bros:

  • Plus de 40 des personnages du jeu seront débloqués hors de la porte, plus que ce qui a été trouvé sur la 3DS. Les ensembles de mouvements resteront les mêmes, jusqu'aux attaques déverrouillables.
  • La version Wii U aura (évidemment) une résolution plus élevée. Il sera entièrement rendu à 1080p. Et avec une plus grande échelle signifie que 8 joueurs pourront jouer à la fois, pour le chaos à part entière!
  • Les batailles Smash de 8 joueurs seront si grandes qu'elles ne seront prises en charge que sur certaines étapes. Il ne sera pas pris en charge en ligne.
  • Des scènes plus importantes seront présentées, principalement pour accueillir des batailles à plus grande échelle. Parmi eux se trouvent le temple de Palutena, le temple classique de Hyrule et une grande scène de champ de bataille.
  • La scène offensive Great Cave sera basée sur la super star de Kirby et sera remplie de zones de danger. Il y a aussi des spots KO instantanés qui élimineront immédiatement n'importe qui avec plus de 100% de dégâts.
  • Jungle Hijinx sera basé sur les rendements du pays Donkey Kong, ajoutant une nouvelle étape du monde DK. Comme pour DKCR, les joueurs peuvent se déplacer entre les combats au premier plan et l'arrière-plan.
  • Il y aura plus d'étapes sur la version Wii U que la version 3DS, avec des structures Wii U différant de leurs homologues 3DS.
  • Une scène Miiverse devrait faire ses débuts, mais elle n'est pas prête pour le jour de sortie. Il sera prêt après le lancement du jeu.
  • Le temple de Palutena comportera le dialogue Palutena et Pit, similaire à l'œuf de Pâques solide de Gear Metal de Brawl. Une fonctionnalité similaire sera en place dans Star Fox Stages.
  • Gaur Plain Stage reviendra de la version 3DS, mais Metal Face envahira lorsque Nightfall frappera, ajoutant un autre boss à la procédure.
  • Ridley envahira le stade de la «pyrosphère» metroid. Frapper assez de fois Ridley le gagnera comme un allié à utiliser contre d'autres combattants. Ridley peut également se transformer en Meta Ridley après avoir consommé suffisamment d'énergie. Vaincre Ridley ajoutera un KO à votre score dans Smashs Timed.
  • Coin Battles revient des jeux précédents, qui n'ont pas été présentés sur la 3DS.
  • Les batailles d'endurance reviennent également des jeux précédents, dans lesquels les combattants sont éliminés après la réduction de leur HP à zéro.
  • Spécialités spéciales revient également. Les types de jeux personnalisés peuvent être sélectionnés et combinés.
  • La fréquence des éléments peut être ajustée dans les menus Smash.
  • Ma musique revient de Brawl, permettant des ajustements en pourcentage pour chaque étape.
  • La musique de menu peut également être modifiée, du classique à aujourd'hui.
  • La version Wii U comportera plus du double des morceaux musicaux que la version 3DS, y compris toutes les pistes de cette version.
  • La musique sera fabriquée par un grand nombre de compositeurs.
  • Cela signifie que les CD débloquables sont de retour de Brawl, offrant un autre déblocable à trouver dans le jeu.
  • Les défis reviennent de Brawl et de la version 3DS. Il y a plus de 100 défis cette fois-ci.
  • Le mode classique diffère de la version 3DS, permettant aux joueurs de progresser en fonction de la compétence. Les rivaux et les challengers apparaissent au hasard. Le compteur de difficulté de la version 3DS reviendra également. Classic prendra en charge la coopérative à deux joueurs.
  • Les films clairs reviennent des itérations de la console précédentes de la série.
  • Le mode All-Star inverse l'ordre de la version 3DS, obligeant les joueurs à vaincre les adversaires dans l'ordre chronologique inverse.
  • Le mode événement est un mode de jeu de branchement qui voit les joueurs relever des défis uniques. Co-op est également soutenue ici et certains défis sont spécifiquement élaborés pour deux joueurs.
  • Smash Tour est un mode de jeu de société qui voit Miis progresser dans tous les niveaux de collecte d'objets, de power-ups et de combattants. Miis qui se croisent entre au combat. L'idée est de gagner chaque bataille et de gagner en force pour se renforcer jusqu'à l'épreuve de force finale, qui est une bataille en stock de tous les combattants collectés au cours du jeu.
  • Target Blast offre une bombe plus grande sur le deuxième tour que la version 3DS, nécessitant un changement de stratégie. Il y aura également trois mises en page différentes.
  • Les jeux de stade peuvent désormais être joués par jusqu'à quatre joueurs, offrant une nouvelle tournure à des classiques comme le concours de home run et autres.
  • La main maître et la main folle prennent les devants dans des ordres spéciaux, dans lesquels chacun des gants loufoques émet une commande spécifique pour une récompense spéciale. Master Hand émet des commandes, tandis que les défis de Crazy Hand peuvent être joués pour des frais en jeu. Crazy Hand défiera également les joueurs lui-même à la fin de son jeu.
  • Master Core revient dans la version Wii U avec de nouvelles formulaires. En particulier, il peut devenir la maîtrise, devenant un labyrinthe littéral. Cela ne se débloquera que dans des difficultés plus élevées.
  • Presque tous les contrôleurs sont pris en charge, jusqu'au contrôleur GameCube et à la 3DS.
  • L'adaptateur Nintendo GameCube se connectera à deux des ports USB de la Wii U, avec un contrôleur spécial pour sortir avec le jeu.
  • Cette option Wii U sur la version 3DS? L'annonceur réitère que cela signifie que la 3DS est utilisable en tant que contrôleur.
  • La 3DS peut également être utilisée pour reporter les caractères personnalisés de cette version, jusqu'à leur équipement.
  • Plus de trophées seront présentés dans la version Wii U, célébrant le patrimoine de la console de Nintendo.
  • Les trophées Smash final présenteront des détails plus exquis. Pour les obtenir, effacez le mode All-Star.
  • Trophy Box offrira une nouvelle façon de présenter des trophées et de montrer à vos amis.
  • Photo Studio permet aux joueurs de jouer avec leurs trophées pour créer des opportunités d'image uniques.
  • Trophy Rush revient de la version 3DS. La version Wii U comprendra une coopérative à deux joueurs, dans laquelle deux amis peuvent rivaliser pour plus de trophées.
  • Les chefs-d'œuvre reviennent de Brawl, offrant des extraits de jeux classiques mettant en vedette des membres de la liste du jeu. Les chefs-d'œuvre seront liés à leurs homologues ESHOP.
  • Les chiffres d'Amiibo feront ses débuts avec Super Smah Bros sur Wii U. Les personnages Amiibo peuvent acquérir de l'expérience par la bataille et en leur nourrissant l'équipement, devenant plus fort au fil du temps. Amiibo peut également gagner des récompenses grâce au gameplay.
  • En ligne est une partie centrale du jeu, mais l'adaptateur Wii LAN est recommandé.
  • Le menu en ligne comportera des notifications pour les événements récents.
  • Les matchs de balises en ligne peuvent être joués avec deux joueurs sur une seule console.
  • Les joueurs en ligne peuvent organiser des tournois, bien que cette fonctionnalité ne soit pas prête pour le lancement.
  • Les tournois peuvent contenir jusqu'à 64 joueurs, avec des rediffusions disponibles après chaque match.
  • Le GamePad Wii U agira comme le contrôleur 3DS dans le sens où il offre des informations sur les dégâts de combat et similaires.
  • Le GamePad Wii U peut être utilisé pour prendre des photos et les manipuler également avec l'écran tactile. Une future mise à jour permettra aux utilisateurs d'envoyer ces photos à des amis.
  • Le chat vocal sera activé via le micro GamePad Wii U. Ce sera disponible lorsque vous jouez avec des amis avant et après les matchs.
  • Oui, le constructeur de scène de Brawl revient à une échelle beaucoup plus grande. Le GamePad Wii U peut être utilisé pour ajuster les morceaux du terrain. Il y a cinq thèmes disponibles avec des dizaines de pièces utilisables.
  • Les photos, les combattants MII, les étapes personnalisées, etc. seront partageables après une future mise à jour, mais cela ne sera pas disponible au lancement.

La liste massive s'est terminée par la révélation formelle de Bowser Jr. et des Koopalings en tant que participants pour la version Wii U de Super Smash Bros., qui ne devrait pas être trop surprise pour quiconque avec la version 3DS du jeu. La vidéo révèle comme celle-ci sera également disponible dans le jeu en Full HD, tandis que l'annonceur a également confirmé que les CD de test sonore seraient disponibles à l'achat des deux jeux. Super Smash Bros. pour Wii U devrait sortir le mois prochain le 21 novembre.

Oh, et encore une chose.AVERTISSEMENT: Challenger approche!Mewtwo est sur le chemin du retour! Il reviendra en tant que personnage téléchargeable spécial pour toute personne qui achète les deux versions de Smash Bros. Si vous avez besoin de temps supplémentaire pour saisir les deux versions, il n'y a pas de précipitation. Mewtwo ne sera pas prêt avant le printemps 2015.

Ozzie joue à des jeux vidéo depuis sa prise en charge de son premier contrôleur NES à l'âge de 5 ans. Il est entré dans des jeux depuis, ne s'éloignant que brièvement pendant ses années de collège. Mais il a été retiré après avoir passé des années dans les cercles d'AQ pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenue un grand fan des plateformes, des jeux de puzzle, des tireurs et des RPG, pour ne nommer que quelques genres, mais il est également un énorme meunier pour tout avec un bon récit convaincant derrière. Parce que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d'une bonne histoire avec un coke de cerise frais?