Score final : Assassin's Creed Unity

Le dernier opus d'Ubisoft dans la célèbre série Assassin's Creed est enfin sorti, mais est-il aussi bon que nous l'espérions ?

Assassin's Creed Unity est enfin disponible sur toutes les plateformes et il est temps de prendre du recul et de déterminer si le voyage d'Ubisoft dans la France du XVIIIe siècle est un succès ou non. Nous avons pris la liberté de rassembler les scores les plus chauds pour vous aider à décider… le dernier opus d'Assassin's Creed est-il aussi révolutionnaire qu'Ubisoft l'espérait ?

Shacknouvelles: 7/10

  • "C'est tout ce que j'ai appris sur Assassin's Creed. C'est une belle histoire enveloppée dans une histoire plus déroutante, une action furtive satisfaisante et des mécanismes qui me laissent me cogner la tête contre le mur. C'est Assassin's Creed, avec les verrues et tout.

Eurogamer: 7/10

  • "En tant que septième opus majeur de la série, sans parler du premier conçu pour le nouveau matériel de console, Assassin's Creed Unity ressemble à une opportunité manquée. Revenir à l’essentiel à ce stade aurait peut-être abouti à un jeu moins substantiel que ce à quoi nous nous attendions ces dernières années, mais cela aurait pu en donner un plus satisfaisant. Dans l’état actuel des choses, les légères améliorations en matière de traversée et de combat sont rapidement dépassées par les systèmes grinçants sur lesquels elles ont été greffées. Revolutionary Paris est l'un des environnements les plus magnifiquement réalisés d'une série qui en a eu son lot, mais le jeu auquel vous jouez ne lui rend pas vraiment justice.

Pot de jeux: 7/10

  • "Toutes les touches les plus progressistes de Unity ne sont donc pas pour le mieux, mais vous passerez peut-être plus de temps à remarquer ce qui est ancien que ce qui est nouveau. L'atmosphère formidable de la ville de Paris, l'accent mis sur le parkour et les incitations à commettre des assassinats furtifs, tout cela laisse penser à un jeu qui tente de revenir à ses racines après s'être si largement diversifié au cours de ses deux dernières itérations. Oui, Unity est le plusACII- comme la série depuis, eh bien, ACII, et même si elle n'atteint jamais vraiment les hauteurs vertigineuses de la escapade d'Ezio à travers l'Italie du XVe siècle, les similitudes de Unity sont suffisamment réconfortantes pour atténuer ses changements peu réussis.

Joystiq: 2,5/5

  • "Assassin's Creed Unitéest le meilleur et le pire d'Assassin's Creed. Il est difficile de ne pas apprécier tout ce qui se passe bien, et vous passerez un bon moment si vous parvenez à vous disputer avec des amis pour la coopération, mais il est impossible d'ignorer où L’unité échoue tragiquement.»

Destructoïde: 7/10

  • «…il a du mal à laisser sa propre marque sur la franchise en dehors du nouveau contexte de la Révolution française. Si Ubisoft corrige les problèmes, Assassin's Creed : Unity sera un jeu bien plus fort, même si le plafond est en général un peu plus bas. Le potentiel d'Unity n'est pas aussi fort que celui de certaines des meilleures entrées de la série, mais il est suffisant pour que les fans existants continuent le voyage.

IGN: 7,8/10

  • "La portée est époustouflante, la personnalisation est satisfaisante et le multijoueur aborde des idées vraiment ambitieuses. Mais l'absence d'un personnage principal fort ou d'une vision intéressante de l'univers d'Assassin's Creed lui coûte de l'élan et de l'excitation, et les problèmes de contrôle persistants restent une épine dans le pied.

Polygone: 6,5/10

  • "Tous les ingrédients sont réunis pour un nouveau standard spectaculaire de la série sur les nouvelles machines de Sony et Microsoft. Mais dans sa quête pour créer quelque chose qui ressemble et sonne à la « nouvelle génération », Ubisoft Montréal n'a pas réussi à résoudre les problèmes accumulés au fil de tant de versions annuelles. Combiné avec une histoire sans intérêt et une longue liste de problèmes techniques considérables, Unitéest en deçà du nouveau départ dont Assassin's Creed a besoin.»

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.