Le catalogue de jeux LucasArts a connu une résurgence bien nécessaire au cours des deux dernières années, attirant de nouveaux publics et des développeurs souhaitant s'amuser. Avec un regain d'intérêt pour ces succès perdus, nous assistons à des suites de classiques cultes, de nouveaux contes avec des héros familiers et des versions plus facilement accessibles pour des jeux auparavant difficiles à trouver. Plus important encore, avec l'ajout le plus récent d'unédition remasterisée de Grim Fandangodans le giron, il y a une vague de classiques refaits pour les consoles et plates-formes modernes.
Une toute nouvelle génération de joueurs pourra désormais rejoindre le squelettique Manny dans son exploration des Enfers grâce à Grim Fandango Remastered, et ses motifs ouvertement espagnols et son inspiration "Jour des Morts" qui donnent au jeu une sensation d'un autre monde. De plus, le célèbre hit culte Day of the Tentacle se dirige également vers les plateformes modernes, présentant aux fans de jeux d'aventure les tentacules les plus maniaques que le monde ait jamais vu. Avec le recul, il n'y a pas si longtemps que The Secret of Monkey Island a reçu une magnifique nouvelle version remasterisée, ouvrant la voie à la renaissance de plusieurs autres titres LucasArts bien-aimés pour des légions de nouveaux joueurs prêts pour une toute nouvelle histoire à venir. découvrir.
Tout cela vous amène à vous demander ce qui pourrait arriver ensuite, avec un trésor de jeux dans le répertoire LucasArts. Que pourrions-nous voir recevoir des éditions remasterisées ou spéciales à l’avenir, et qu’est-ce qui est prêt à être réédité ? Voici cinq idées sur ce qui pourrait faire le plus grand bruit en tant qu’ajouts les plus récents à une bibliothèque de jeux vidéo LucasArts moderne.
Métier à tisser
Les jeux d'aventure classiques de LucasArts se concentraient principalement sur l'humour et les histoires sous licence pour les propulser au statut de culte, mais Loom était un départ avec un conte fantastique complexe. Loom détaille le royaume de l'Âge des Grandes Guildes, loin dans le futur avec la date de début de 8021. Une guilde d'individus connue sous le nom de Tisserands est responsable du « tissage » du tissu même de la réalité, bien qu'ils soient persécutés et traités comme des tisserands. sorcières. Ils sont envoyés en exil sur la côte d'une île connue sous le nom de Loom. Lorsque les forces du mal s'emparent de leur grand métier sur l'île, c'est à vous, en tant qu'enfant Bobbin, de rétablir l'ordre. Plutôt que de s'appuyer sur des objets et une interaction avec l'environnement pour résoudre des énigmes, il demandait aux joueurs d'apprendre des « brouillons », ou des mélodies composées de quatre notes à jouer via la quenouille du protagoniste. En cela, il a fourni de nouveaux défis et des paysages indispensables encore jamais vus dans les aventures précédentes.
Avec l'accent mis aujourd'hui sur les jeux d'aventure non traditionnels, ce serait un atout pour le statut de remake, d'autant plus qu'il s'appuie sur des éléments musicaux thématiques pour raconter son histoire. Dans un monde où nous voyons du contenu recyclé à la fois dans et hors des jeux, c'est quelque chose à espérer. Donné au bon développeur indépendant (ou créateur à plus grande échelle), il pourrait se vanter d'un look nouvelle vague avec de nombreux ajustements au scénario et au gameplay qui le propulseraient très facilement au rang de culte une fois de plus.
Plein régime
Vous avez raté quelque chose si votre adolescence n'inclut pas de jouer avec le motard endurci Ben of the Polecats, un gang de motards courageux. Ben est par inadvertance mêlé à des clients louches, à un meurtre et à un complot visant à transformer la société d'un actionnaire en fabricant de mini-fourgonnettes. Beaucoup d'humour noir, de récits sardoniques et certains des combats les plus étranges que vous ayez jamais vu imprègnent Full Throttle, le jeu consacré aux liens entre les motards et leurs frères, et à la folie qui s'y déroule.
Un autre titre utilisant le moteur SCUMM, il existe plusieurs cas dans lesquels vous pouvez réessayer les segments qui vous posent problème, un peu comme avec les titres modernes de la série Telltale Games - si vous faites une erreur, vous pouvez toujours revenir à une ancienne sauvegarde. pour un nouvel essai. Avec des thèmes dystopiques et du rock and roll servant de toile de fond parfaite pour une résurrection en 2015, Full Throttle est un excellent candidat pour la renaissance.
Hors-la-loi
Les jeux occidentaux ne sont pas exactement à la pelle de nos jours, et Outlaws de 1997 a gratté les démangeaisons que nous avions tous avant Red Dead Revolver et Red Dead Redemption d'une manière que peu d'autres jeux ont pu faire depuis. Mettez-vous dans la peau de l'ancien maréchal américain James Anderson, qui passe une journée assez horrible. Alors qu'il faisait des courses au magasin général local, sa femme a été tuée et sa fille kidnappée. Les coupables sont deux hors-la-loi sournois travaillant sous les ordres d'un baron des chemins de fer insupportablement pervers.
Le résultat est une histoire complexe d'intrigues et de trahisons qui peut rivaliser avec les jeux de tir modernes d'aujourd'hui, d'autant plus qu'elle attire avec amour l'attention sur son protagoniste, lui proposant des missions pour obtenir des informations supplémentaires sur l'histoire. Il existe même des bonus pour accueillir des hors-la-loi vivants plutôt que de les tuer – une rareté pour l'époque, qui vous encourage à sortir des sentiers battus plutôt que de choisir la voie de la facilité. Pour ces raisons et bien d’autres encore, il s’agit d’un jeu de tir avant-gardiste qui mérite une autre chance de séduire les joueurs. Mais il a cruellement besoin d'une refonte graphique, et son esthétique dessinée à la main et son atmosphère de dessin animé se prêteraient bien à un monde remasterisé à la XIII ou à ses descendants en cel-shaded. De plus, étant donné qu'il utilisait une version modifiée du moteur de jeu Jedi vu dans Star Wars : Dark Forces, quelques ajustements du gameplay seraient nécessaires.
Inviter les Outlaws à revenir dans le monde du jeu vidéo moderne serait globalement une décision judicieuse, en particulier compte tenu de la fonction pionnière de zoom de sniper du titre, la première du genre à lancer des centaines de copieurs similaires. Le multijoueur resterait une véritable explosion, la communauté de mods explosive du jeu ayant continué à créer des cartes jusqu'à fin 2012, après que plus de 1 500 aient été créées au cours de son cycle de vie. Cela s'intégrerait certainement très bien en tant que titre Steam ou en exclusivité PC, à tout le moins, où les joueurs se contenteraient de s'appâter les uns les autres tout en plongeant entre les wagons couverts en se moquant "Où es-tu, Marshalllll ?"
Manoir maniaque
Day of the Tentacle reçoit déjà une version remasterisée, mais Maniac Mansion est le jeu qui a tout déclenché. Le titre pointer-cliquer sur lequel de nombreux joueurs se souviennent avec tendresse était l’un des jeux d’aventure les plus originaux et intrigants de son époque. Vous pouvez réellement jouer à Maniac Mansion dans son intégralité en y accédant via Day of the Tentacle, mais il est temps de redémarrer correctement le jeu, n'est-ce pas ? Si vous voulez vous plonger dans l’histoire, pourquoi ne pas commencer par le début ? Maniac Mansion suit l'étrange famille Edison, composée du Dr Fred, de l'infirmière Edna et de leur fils Weird Ed. Il ne faut pas oublier leurs étranges compagnons tentacules, l'un vert et l'autre (néfaste) violet.
Après qu'un crash de météore ait incité le Dr Fred à commencer des expériences sur le cerveau humain et à les aspirer directement de la tête de ses sujets, le protagoniste du jeu, Dave Miller, découvre que sa petite amie a disparu... pouvez-vous deviner qui en est responsable ? C'est à Dave de se rendre dans le manoir et de découvrir ce qu'il peut, tout en tentant de sauver sa petite amie Sandy Pantz. Il pourrait être entièrement refait et doté du même style artistique qui a donné à Day of the Tentacle son charme distinctif – avec l'attrait des jeux d'aventure modernes, il est vraiment temps que quelqu'un se donne la peine. Je sens un Kickstarter en préparation.
Star Wars : Forces des Ténèbres
L'univers Star Wars est un endroit sombre et sombre, et peu de jeux illustrent cela comme la série Jedi Knight. Le sage Kyle Katarn, protagoniste de Dark Forces et ancien stormtrooper impérial brutal, est un personnage immédiatement sympathique et identifiable. Canalisant le snark de Han Solo et le sérieux de Luke Skywalker, il a conquis le cœur des joueurs avec des plaisanteries sarcastiques et des moments mémorables tout au long de Dark Forces et de ses suites ultérieures. Kyle est un personnage instantanément divertissant avec une tonne de profondeur qui manque à de nombreuses productions modernes, et le présenter à une nouvelle génération de joueurs serait formidable.
Rejoindre l'équipage du Moldy Crow (le navire au nom erratique de Kyle) alors qu'ils traquent le général Mohc et ses Dark Troopers (droïdes avancés avec des blindages de combat qui ressemblent à des Stormtroopers ordinaires) ne nourrirait pas seulement la nostalgie, mais devrait également s'avérer assez simple. à refaire. Le jeu a déjà une belle histoire et une base de fans intégrée, il est donc évident qu'EA n'aurait aucune difficulté à marquer un succès avec un récit de ce classique.
Avec Disney agissant en tant que concédant de licence pour LucasArts et choisissant departenaire d'EAsur les futurs jeux Star Wars, le jeu est parfaitement logique pour un remake. EA a rencontré un certain succès avec des jeux comme Battlefield, et le moteur Frostbite 3 est déjà implémenté pour être utilisé dans les futurs jeux Star Wars. Tout cela semble donc être un match possible fait au paradis - enfin, au paradis pour les fans de Star Wars, du moins. .
Conclusion
LucasArts a peut-être disparu, mais il est loin d'être oublié. Elle a produit certains des jeux vidéo les plus emblématiques jamais créés, et préserver leurs merveilleuses histoires à travers des remakes et des remasters HD est un service qui apporte de la joie à des centaines de milliers de joueurs, anciens et nouveaux. L'une des raisons pour lesquelles je me suis lancé dans le jeu vidéo était la magie des jeux ScummVM et j'aurai toujours une dette envers les esprits derrière ces classiques.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !