Opinion : La réaction de Twitter à "Heroes of the Dorm" montre que l'acceptation généralisée de l'eSport est encore loin

Une foule enragée et une base de fans excités étaient ravis de voir Heroes of the Storm remplir les ondes d'ESPN2 hier soir. Malheureusement, certaines réactions de l’autre côté montrent que l’eSport est encore loin d’être accepté comme la norme.

Hier était un grand jour pour Blizzard et pour Heroes of the Storm. Non seulement le tournoi universitaire Heroes of the Dorm s'est terminé en grand, mais il l'a fait devant un public national sur ESPN2. Pour beaucoup de ceux qui ont joué aux jeux vidéo tout au long de leur vie, il était fascinant de voir leur passe-temps évoluer vers une véritable compétition. Il y avait des enjeux, de la préparation, du drame et des personnalités, ainsi qu'une arène remplie de spectateurs enragés. Il résume tout ce qu’il y a de formidable dans le sport.

Bien sûr, il y en a certainement qui se sont plaints sur Twitter. Certains grincent des dents à l'idée de"ERMAHGERD ! JEUX DE DASH !"sur une chaîne de sport. Il faut s'y attendre. Quand j'ai vu lecompilation de tweets, je n'ai pas sourcillé.

Maintenant, quand les insultes passives-agressives et les sarcasmes ont commencé à venir du vraiAncres ESPN, c'est ce qui a retenu mon attention.

D'un autre côté, qu'y a-t-il sur ESPN2 ?!? Comment est-ce que je viens de découvrir ça ???

– Robert Florès (@RoFloESPN)27 avril 2015

J'avais l'habitude d'annoncer mes jeux Bases Loaded. C'est triste de penser que si j'étais né 20 ans plus tard, j'aurais pu être présentateur de jeux vidéo.

-Darren Rovell (@darrenrovell)27 avril 2015

Il n'a pas tort RT@JJudge23Ils nous doivent maintenant de la lutte professionnelle en direct sur ESPN »

– Robert Florès (@RoFloESPN)27 avril 2015

@ESPN_FirstTakeJ'ai ton premier sujet pour demain :#HérosduDortoir #StormTheDorm

– Robert Florès (@RoFloESPN)27 avril 2015

J'ai mordu à l'hameçon. Je viens d'activer ESPN 2. En tant que personne dont le visage apparaît quotidiennement sur la chaîne, je n'ai pas de réponses.#LeeroyJenkins #poulet

– Michelle Beadle (@MichelleDBeadle)27 avril 2015

Mon eau était-elle mélangée à quelque chose ? Ce qui se passe.pic.twitter.com/ULlsUVdg78

– Michelle Beadle (@MichelleDBeadle)27 avril 2015

Le problème avec ces tweets est qu’ils renforcent finalement ce que de nombreux joueurs savaient depuis le début. Il y a ceux qui n’accepteront jamais les jeux vidéo comme une forme de compétition. Pire encore, certains regarderont toujours le joueur, pointeront du doigt et crieront « Nerd ! » Peu importe que le jeu soit devenu une industrie multimilliardaire, qu’il ait connu une croissance exponentielle en tant que forme d’art ou qu’il se soit développé pour englober les plus grands aspects de la concurrence. Pour les gens comme les présentateurs susmentionnés, c'est un truc de nerd. C'est un sujet de dérision. C'est un passe-temps de seconde classe. C'était tellement agaçant de voir cette attitude que je me suis demandé pourquoi ESPN s'en était même donné la peine en premier lieu. J'attends avec impatience le rappel quand viendra le temps du Dota 2 International, où les équipes peuvent gagner plus d'argent que la plupart des athlètes professionnels n'en gagnent actuellement.

Je suis quelqu'un qui suit la scène eSport depuis un moment. J'ai vu Blizzard et Valve faire des démarches auprès des réseaux de télévision nationaux pour que leur jeu bénéficie d'une place décente. Cependant, ce type de réaction renforce le fait que les jeux vidéo devraient peut-être s'en tenir aux chaînes qui les apprécieront. j'aifait le casDans le passé, cette acceptation par le grand public ne devrait pas être l’objectif global ou la finalité du jeu compétitif. Après tout, Twitch a construit un empire en grande partie en se concentrant sur les jeux compétitifs. Les compétitions axées sur Hearthstone, Pokemon, League of Legends ou Evo pour les jeux de combat savent où résident leurs points forts.

"Je n'ai pas besoin que les jeux vidéo soient autre chose que des jeux vidéo", m'a dit pour la première fois David Philip Graham (alias Ultradavid).Juillet. "Je me méfie des gens qui veulent qu'ils fassent du sport. Je considère cela principalement comme un stratagème marketing destiné à convaincre les pères déçus que leurs fils ne perdent pas leur temps à jouer à des jeux vidéo compétitifs, mais qu'ils passent leur temps à pratiquer des sports professionnels. Autrement dit, c'est quelque chose pour la génération plus âgée, et seulement pour la génération actuelle dans la mesure où ils ont intériorisé le mépris de leurs parents pour les jeux vidéo ! COMME les jeux vidéo peuvent être légitimes par eux-mêmes."

Je n'aurais pas pu le dire mieux. La couverture des jeux compétitifs ne manque pas. Un monde dédié aux nouveaux médias, comme Twitch ou MLG, est l'endroit où le public des joueurs peut les trouver. C'est là que ces jeux peuvent vraiment être appréciés, sans qu'aucune foule « plus sainte que toi » ne s'en moque. Contacter continuellement ESPN est une bonne idée et j'ai tiré une certaine fierté de voir des jeux sur le petit écran. Cela m'a également rappelé que le public des joueurs est une cible facile pour certaines de ces personnes, quelqu'un qu'ils peuvent tous montrer du doigt et dont ils peuvent se moquer.

Il est également plus déroutant pour moi que certains présentateurs d'ESPN aillent jusqu'à dénigrer ce qui est diffusé sur les ondes de l'entreprise. Ces blagues bon marché valent-elles la peine de se moquer de votre propre réseau ? De toute évidence, quelqu’un au sommet de la chaîne alimentaire ESPN considère la voie de l’eSport comme une voie qui mérite d’être poursuivie, alors pourquoi la saper ? Est-ce que cela vaut la peine de rire de la part des soi-disant « sportifs » ? Cela vaut-il la peine d’énerver les personnes qu’ESPN essaie de toucher ? Il y a quelque chose dans le vieil adage selon lequel « Si vous n'avez pas quelque chose de gentil à dire, ne dites rien du tout », surtout lorsqu'il s'agit des personnes qui rédigent vos chèques de paie. (Cela sans même mentionner le travail de Colin Cowherdcomplètement idiotaborder le sujet.)

Au moins, tout le monde n'était pas complètement sardonique à propos de tout cela, l'analyste de basket-ball universitaire d'ESPN, Bill Walton, offrant le rare exemple de quelqu'un qui entre dans l'esprit.

Heroes of the Dorm - Je n'ai jamais été aussi fier. Allez Pac12, aucun camion ne s'arrête ici. Je rapporte juste les faits

– Bill Walton (@BillWalton)27 avril 2015

Mais oui, ESPN est présent. Moquons-nous des joueurs et demandons-nous pourquoi ils prennent un temps d'antenne précieux. Après tout, vous avezdes choses plus importantespour en parler.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?