Une grande partie des discussions autour des ensembles de jeu Star Wars de Disney Infinity 3.0 a porté sur l'ère préquelle de la série. Disney Interactive et Avalanche Software ont déjà présenté leur projet d'explorer leGuerre des clones. Il est maintenant temps de se pencher sur la trilogie classique, alors que la discussion se tourne vers le prochain coffret de jeu « Rise Against the Empire ».
Rise Against the Empire sera construit par Avalanche Software, en collaboration avec Studio Gobo, qui a déjà travaillé sur Disney Infinity.Gardiens de la GalaxieJeu complet. Le jeu mettra en vedette cinq personnages jouables des épisodes IV à VI : Luke Skywalker, la princesse Leia, Han Solo, Chewbacca et Dark Vador.
"Nous nous sommes associés au Studio Gobo sur ce Play Set pour contribuer à améliorer les courses et nos mécanismes de vol", a expliqué le directeur du jeu Mike Thompson lors de la présentation du Play Set. "Notre objectif est d'offrir une expérience permettant aux familles de jouer ensemble. En fait, tous les pères de Gobo et d'Avalanche sont ravis de jouer à ce jeu avec leurs enfants. Nous voulons vraiment que tout le monde se sente à nouveau comme un enfant lorsqu'il choisit le contrôleur."
Les joueurs exploreront des scènes familières de la trilogie Star Wars originale, notamment Tatooine, l'Étoile de la Mort, Hoth, la deuxième Étoile de la Mort et Endor. Bien que l'idée soit de créer un monde rappelant celui des films, l'objectif principal qu'Avalanche et Gobo cherchent à atteindre est la vision globale de Disney Infinity 3.0 consistant à créer l'idée "Tout est un jouet". À cette fin, de nombreux éléments de décor de chaque niveau contiendront des composants de jouets avec lesquels jouer, comme un Bantha, un Land Speeder ou un Skyhopper le long de Tatooine.
Chaque emplacement proposera un gameplay en monde ouvert, qui comprendra des missions secondaires de personnages comme Jabba le Hutt. Ces missions secondaires peuvent impliquer d'explorer Tatooine à bord d'un Bantha, d'affronter un AT-AT à bord d'un snowspeeder sur Hoth ou de devancer un Stormtrooper impérial sur un speeder bike sur Endor. Alors que la plate-forme 3D du précédent Star Wars Play Set était pleinement exposée, jusqu'à Ninja Theory assistant à la première étape de l'Étoile de la Mort, quelque chose d'autre a attiré l'attention de Shacknews. C'était le combat spatial.
Ainsi, une fois la présentation terminée, j'ai récupéré un contrôleur à proximité pour essayer l'une des scènes les plus emblématiques de la trilogie, la tranchée Death Star de l'épisode IV. Bien que cette séquence ait fait de son mieux pour recréer l’atmosphère tendue de la scène originale du film, les visuels ressemblaient énormément à des jouets. Même si cela m'a parfois fait sortir du moment, la mécanique de vol était fluide et la courbe d'apprentissage était conviviale. Pour moi, cela s'est révélé incroyablement adapté aux enfants, donc même si je n'ai pas été personnellement trop impressionné par ce que j'ai vu, je n'hésiterais pas à donner à un enfant une chance de voir cette séquence comme première étape vers l'expérience de certains des films. moments les plus emblématiques.
Rise Against the Empire et Twilight of the Republic représenteront deux des ensembles de jeu Star Wars qui devraient arriver sur Disney Infinity plus tard cette année. Disney Interactive fait allusion à un troisième Star Wars Play Set basé sur le prochainLe réveil de la forcefilm, mais les détails sur ce tournage (un peu comme le film) sont gardés top secrets. Recherchez-en plus sur le Play Set de l'épisode VII à l'approche de la sortie du film.
L'ensemble de jeu Rise Against the Empire comprendra les figurines de Luke Skywalker et de la princesse Leia. Han Solo, Chewbacca et Dark Vador seront vendus séparément. Recherchez ces ensembles de jeu et ces figurines qui sortiront aux côtés de Disney Infinity 3.0 sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, iOS et Android cet automne.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?