Revue en cours de Tales from the Borderlands - Impressions d'Escape Plan Bravo

Les impressions suivantes représentent notre examen continu de la série complète Tales from the Borderlands. Assurez-vous de retrouver nos impressions pourSomme Zer0,Atlas agressé, etFaites un tour.


Le quatrième épisode de Tales from the Borderlands démarre avec l'adage selon lequel les choses sont toujours au plus sombre juste avant la fin. Cela semble certainement être le cas pour "Escape Plan Bravo", car Telltale Games a fait monter les enjeux de l'histoire et parsemé de véritables moments de désespoir et d'effroi. Tout cela mène à un point culminant final qui remplit largement son objectif de mettre les fans de Borderlands au bord de leur siège.

La prémisse principale de cet épisode est centrée sur un retour à la maison peu chaleureux. Pour continuer leur chemin vers un coffre-fort, le groupe (tenu sous la menace d'une arme) doit trouver la dernière pièce du projet Gortys. Dans une tournure cruelle, il est situé à bord d'Hélios, l'immense station spatiale Hyperion où l'histoire de Rhys a commencé. La différence maintenant est que Rhys est plutôt un homme traqué, donc s'en sortir n'est certainement pas une évidence.

Cela nous amène à l’un des éléments les plus nouveaux de cet épisode. Alors que Rhys était pris de folie des grandeurs dans le premier épisode sur unOnze d'Océan-Schéma de style, cet épisode lui permet en fait de concrétiser un plan aussi farfelu. D'une certaine manière, cela démontre sa croissance continue au cours de l'histoire, mais les choses se dérouleraient sans accroc serait tout simplement trop facile, car lui et Fiona se heurtent à leurs propres dos d'âne, obligeant chacun d'eux à s'en sortir en utilisant son unique. traits de personnalité.

Avec autant d’accent mis sur des enjeux accrus, on pourrait s’attendre à une augmentation de l’action. Cependant, cela ne s’avère pas tout à fait le cas. Alors que les deux épisodes précédents comprenaient des séquences d'action tendues et quelques-unes qui rappelaient le gameplay de style Borderlands, Escape Plan Bravo fait en fait un pas en arrière à cet égard. Il n’y a pas de séquences d’action vraiment tendues et, par conséquent, l’histoire serpente avant d’atteindre son intense cliffhanger.

Telltale compense certaines lacunes du gameplay grâce à sa capacité à capturer les hauteurs et les profondeurs de l'émotion humaine. Sans gâcher les points spécifiques de l'intrigue, les joueurs sont confrontés à un moment déchirant au cours de leur voyage vers Hélios, où Telltale présente diverses options pour faire face à ce coup de poing soudain. Pendant ce temps, la seconde moitié de l’épisode comprend l’une des séquences d’action les plus humoristiques de tous les jeux Telltale récents. Cette séquence particulière est Borderlands dans sa forme la plus campagnarde et est un exemple rare de Telltale se déchaînant avec une comédie physique totale.

En fin de compte, même avec certains des moments mentionnés ci-dessus, Escape Plan Bravo ne délivre pas tout à fait le même punch émotionnel que les épisodes précédents. Il y a eu quelques moments où l'on avait l'impression que l'épisode tournait simplement, attendant le point culminant, à tel point que la fin semblait plutôt abrupte. Cependant, les rebondissements de l'intrigue mettent en place un épisode final qui devrait, espérons-le, donner suite à ce que la série a construit jusqu'à présent. Nous découvrirons dans quelques mois si Tales from the Borderlands peut être à la hauteur du potentiel montré dans les derniers épisodes.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?