Hatoful Boyfriend : Critique de Holiday Star : Pour les oiseaux

Le premier Hatoful Boyfriend a été une agréable surprise, avec un gadget fou qui avait une profondeur surprenante dans son récit. Hatoful Boyfriend : Holiday Star en propose beaucoup moins. Notre avis.

Le Hatoful Boyfriend original ne ressemblait à rien de ce que cet écrivain avait vu. Franchement, il est encore difficile de comprendre le concept du jeu. Il s'agit d'une jeune fille humaine qui fréquente une école d'oiseaux anthropomorphes, dont l'objectif principal est d'en trouver un qui vaille la peine d'être fréquenté. Et pourtant, d'une manière folle, les options de dialogue et les chemins d'histoire à embranchements ont réellement permis que cela fonctionne.

Mais alors que le monde du jeu vidéo s'est habitué à ce que la foudre frappe deux fois, cela ne fonctionne pas vraiment avec Hatoful Boyfriend: Holiday Star. Bien que cette histoire ait ses moments, elle ressemble surtout à une série de contes sans inspiration avec des moments farfelus qui ne frappent pas vraiment.

La mécanique centrale du précédent jeu Hatoful Boyfriend est toujours en jeu dans Holiday Star. L'histoire se déroule davantage comme un roman interactif, les joueurs regardant un récit se dérouler. L’attrait, bien sûr, est que le récit met en scène un lycée de vrais oiseaux. Holiday Star supprime l'histoire globale unique qui se déroule au fil des années et la remplace par quatre contes de vacances épisodiques. Et même si c'est génial pour la saison, cela supprime une grande partie de ce qui rendait le Hatoful Boyfriend original si intéressant.

Aussi astucieux que cela puisse paraître, la raison pour laquelle le jeu original a si bien fonctionné était qu'il s'agissait d'un véritable drame de lycée qui avait en fait une quantité de cœur surprenante. Les oiseaux auraient pu facilement être remplacés par des humains et cela aurait été une histoire tout aussi captivante. Les personnages étaient encore bien définis et il était facile de s'y investir. En changeant de style, Holiday Star se précipite dans ses histoires autonomes, prenant peu (voire pas du tout) de temps pour définir ses personnages. Au lieu de cela, il tente de masquer sa brièveté en mettant en lumière le gadget du jeu. Hé, ces oiseaux conduisent un tank ! N'est-ce pas farfelu ? Et sans gâcher les rebondissements majeurs des quatre histoires, il y a un changement de ton majeur au cours du jeu qui semble choquant.

Holiday Star est moins une histoire cohérente et réconfortante que des histoires fracturées qui ne mènent à rien de substantiel. Même les choix de dialogue (aussi peu nombreux soient-ils) semblent ici beaucoup plus sans conséquence. Une grande partie du charme de Hatoful Boyfriend résidait dans les choix de dialogue affectant le résultat final et dans le fait de faire en sorte que les habitants de l'école vous aiment, mais Holiday Star consiste strictement à passer d'un point à l'autre. Il n’y a aucune conséquence réelle à aucun de ces choix, à l’exception d’uneétat d'écheccela mettra fin à votre histoire et vous obligera à recommencer complètement l’histoire, ce qui est une conséquence exaspérante. (Même si j'admets que la référence effrontée sur l'un des messages d'échec réels était bonne pour rire.)

Hatoful Boyfriend a été une très agréable surprise lors de sa première sortie, mais cette même joie n'est tout simplement pas présente dans Holiday Star. Le style artistique est le plus grand point fort du jeu, en particulier dans les derniers épisodes où il passe à un magnifique style de livre d'histoires. Et tandis que Holiday Star agit comme une collection d’histoires inédites de Hatoful Boyfriend, il perd quelque chose dans sa présentation compilée. Il perd un grand sens de l’action et, par conséquent, l’essentiel de son attrait.

Hatoful Boyfriend : Holiday Star n'est en aucun cas un morceau de charbon. Cela ressemble plutôt à déballer un cadeau et à acheter des chaussettes.


Cette revue est basée sur un code de téléchargement PC fourni par l'éditeur. Hatoful Boyfriend : Holiday Star est disponible sur PC, Mac et Linux aujourd'hui et sur PlayStation 4 et Vita la semaine prochaine, pour 9,99 $. Le jeu est classé M.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?

Avantages

  • Style artistique accrocheur
  • Bon pour quelques rires

Inconvénients

  • Des histoires ennuyeuses et linéaires
  • S'appuie souvent sur des astuces narratives plutôt que sur le fond
  • La plupart des choix semblent dénués de sens
  • Les États défaillants sortent de nulle part