
GSC Game World se concentrera d'abord sur le déploiement de correctifs, puis passera à des mises à jour plus importantes avec des améliorations et du contenu en jeu.
Stalker 2: Heart of Chornobyl est enfin sorti, et avec lui s'ajoute une nouvelle et vaste expédition dans la Zone, mais GSC Game World est loin d'avoir terminé le travail sur le jeu. Cette semaine, suite à la sortie de Stalker 2, les développeurs ont publié une déclaration remerciant les fans pour leur soutien tout au long du processus. Le groupe a également annoncé des plans approximatifs pour l'après-lancement, comprenant des correctifs, des mises à jour majeures et une éventuelle feuille de route.
GSC Game World a partagé sa déclaration post-lancement de Stalker 2 dans un communiqué.Article du blog des développeurs Steamcette semaine, peu de temps après les critiques et la sortie du jeu. Là-bas, les développeurs ont chaleureusement remercié leur communauté pour son soutien à travers ce qui a été uncycle de développement difficile. Ils ont également annoncé ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre après la sortie du jeu :
– OFFICIEL DE STALKER (@stalker_thegame)20 novembre 2024Un message de l'équipe GSC Game World.
Avant d'entrer dans la Zone, nous aimerions prendre un moment pour partager quelque chose qui vient du cœur.pic.twitter.com/wuLRAkq7Ba
Stalker 2: Heart of Chornobyl s'est révélé plutôt varié selon les critiques, la nôtreRevue de Shacknewscompris. Beaucoup ont convenu que le monde de la Zone est un endroit impressionnant et dynamique à explorer, et que le jeu de tir est également satisfaisant, mais le manque de déplacements rapides, de rencontres avec des créatures identiques et un certain nombre de problèmes de performances nuisent à l'expérience. Cela dit, il semble que cette dernière extrémité sera la première sur la liste des priorités alors que GSC déploiera ses plans post-lancement.
Pour en savoir plus, et en particulier des guides pour votre parcours et des notes de mise à jour sur les futures mises à jour au fur et à mesure de leur sortie, assurez-vous de suivre lesSujet du harceleur 2.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.