
The Division prend des mécanismes de jeu de tir RPG et les mélange dans un décor réaliste du monde réel, mais a-t-il une longévité qui manquait à Destiny ? Notre avis.
Si l’on en croit la philosophie de The Divsion, les humains sont à un désastre majeur du chaos, de l’anarchie et du règne de la foule. C'est une prémisse taillée sur mesure pour un tireur, car vous êtes appelé à rendre une justice criblée à ceux qui profitent de l'effondrement de la société. Mais c’est aussi quelque chose qui m’a touché à un niveau personnel. Bien que The Division soit un excellent jeu de tir avec des mécanismes de butin RPG agréables, ce qui m'a toujours attiré, c'est le monde bien réalisé.
Sale boulot
Au moment où le jeu commence, la ville de New York est déjà dans un état de désarroi total, ravagée par un virus mortel qui a fait de nombreux morts et désespéré les survivants. En tant que membre d'une organisation secrète d'élite, vous êtes appelé dans la ville pour perturber les gangs factionnels qui profitent de la situation, restaurer les infrastructures et enquêter sur la source du virus.La prémisse apparemment absurde est renforcée par un film d'ouverture convenablement tendu et par un étrange sentiment de calme et de mort qui imprègne la métropole autrefois animée. Des décors qui racontent leurs propres petites histoires sont densément emballés dans chaque rue et dans chaque immeuble.
The Division est essentiellement un jeu de tir basé sur une couverture, complet avec des éléments fortement inspirés du RPG comme des niveaux supérieurs, des compétences et des avantages, ainsi que du butin. Pensez que Gears of War rencontre Destiny, ce qui est un mélange assez puissant. The Division combine le meilleur de ces deux séries emblématiques et les améliore de plusieurs manières, par exemple en proposant une histoire facile à suivre et en gardant la progression des personnages simple à comprendre. J'ai vraiment apprécié les mécanismes basés sur la couverture, car j'ai pu me mettre à couvert facilement et manœuvrer mon agent si je me trouvais dans une impasse.
Nous avons (re)construit cette ville
Au début, j'ai été chargé d'aider à reconstruire la base d'opérations de la ville en accomplissant des missions dans trois catégories : médicale, sécurité et technologie. La nature du monde ouvert de The Division m'a permis de faire tout ce que je voulais, ce qui impliquait d'accomplir des missions entrant dans ces trois catégories, de terminer des rencontres rapides et des missions secondaires et de récupérer des objets de collection aléatoires qui dévoilent lentement l'histoire déchirante du jeu.
La quantité de contenu proposée par The Division pendant que vous tentez de sauver ce qui reste de New York est aussi vaste que la ville elle-même. Chaque fois que je me connecte, je suis confronté à une multitude d'activités. Au moment où j'écris cette critique, j'ai passé plus de 30 heures dans The Division avec encore plus d'objets de collection à trouver, des missions secondaires à accomplir et la Dark Zone pour survivre. Aussi captivante que soit l'histoire, j'aurais aimé qu'il y ait plus de clôture à son scénario principal, car Massive l'a évidemment laissé ouvert pour un futur DLC ou une suite à terminer.
La Dark Zone est le Far West du jeu, car les autorités ont rassemblé tous les malades de cette région pour tenter d'arrêter la contagion. Malheureusement, ces autorités ont également perdu le contrôle de la région, la rendant totalement anarchique. Massive a intelligemment caché certaines des armes les plus puissantes du jeu dans la Dark Zone, mais elles sont également particulièrement dangereuses. Plutôt que d'affronter directement les ennemis, cette zone PvP permet aux joueurs de s'affronter pour voler du butin. S'ils profitent de cette opportunité, ils sont marqués comme Rogue, mettant leur tête à prix.
Mon expérience dans la Dark Zone a principalement impliqué des agents qui sont là pour obtenir un meilleur butin au lieu de causer des problèmes, mais il y a eu une poignée de fois où un groupe d'agents voyous sortait de nulle part et pillait mes trésors. Pour l'instant, il n'y a pas beaucoup d'incitation à devenir Rogue, mis à part le plaisir de tuer d'autres agents et de prendre le butin dont ils disposent. Mais il est toujours intéressant de savoir qu'à chaque fois que j'entre dans la Dark Zone, je ne sais jamais à quoi m'attendre et je ne sais pas quelles sont les motivations d'un autre agent. Cela crée un sentiment de paranoïa tendue qui me rappelle des expériences similaires que j'ai vécues dans des jeux de survie comme DayZ et H1Z1. En d’autres termes, j’entre toujours dans la Dark Zone en faisant confiancepersonneet soupçonnanttout le monde,surtout quand je suis en train d'extraire du butin de la région.
Hommes au travail
Bien que The Division puisse être joué en solo, il s'agit toujours d'un jeu uniquement en ligne, ce qui signifie que les joueurs sont à la merci de ses serveurs. Même si Massive Entertainment a réussi à les suivre pendant la majeure partie du temps que j'ai passé à réviser The Division, il y a encore eu une poignée de moments frustrants où j'avais réservé du temps pour tenter de progresser, qui a plutôt été consacré à la recherche de solutions. en ligne pour savoir quel pourrait être le problème avec les serveurs cette fois-ci.
Ce qui rend les problèmes de serveur encore plus frustrants, c'est le fait que The Division utilise un système de code étrange au lieu de dire clairement quel est le problème. Un code que j'ai rencontré m'obligeait simplement à redémarrer mon PC pour le réparer, tandis qu'un autre signifiait que les serveurs étaient probablement en feu à ce moment-là. C'est une manière obscure de communiquer ce qui devrait être de simples informations à l'utilisateur.
Le destin de la division
Mis à part les frustrations liées à ses serveurs, The Division est ce que j'aurais souhaité que Bungie's Destiny soit. Il propose une histoire captivante et fascinante, une grande variété de butins à collecter, ainsi que des objets de collection et des missions secondaires qui aident à donner une image beaucoup plus claire de la terrifiante réalité de ce qui se passerait si la ville de New York était frappée par un virus mortel ressemblant à la grippe. . Et pendant que mon agent se remet d'une fièvre, je pense que la seule prescription qui pourrait la guérir est plus de Division.