Killing Floor 2 obtient une intégration complète de l'atelier Steam

Tripwire devient un citoyen modèle en permettant aux créateurs de contenu de diffuser facilement leur contenu au grand public.

Le développement de Killing Floor 2, toujours en accès anticipé sur Steam, se poursuit et le dernier ajout est le support de Steam Workshop. Killing Floor 1 a été adoré pour sa pléthore de mods et de skins disponibles via l'atelier et c'est formidable de voir cette avenue s'ouvrir enfin pour Killing Floor 2.

Grâce à cette fonctionnalité, les serveurs de jeux devraient pouvoir s'abonner au contenu généré par les utilisateurs et, une fois connectés, les joueurs téléchargeront automatiquement tous les mods ou cartes qu'ils n'avaient pas auparavant. De plus, lorsque les moddeurs mettent à jour leurs mods, les mods sur chaque serveur seront automatiquement mis à jour vers la dernière version.

Tout cela semble génial. Je me souviens avoir téléchargé des mods pour des jeux multijoueurs à la fin des années 90, et personne ne devrait avoir à ressentir la pure frustration d'être expulsé d'un serveur sur lequel vous vouliez jouer parce que vous ne pouviez pas trouver le numéro de version obscur d'un certain mod. Vive le Steam Workshop.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !