La mise à jour 1.1 de The Division ajoute des plans de niveau 31 et 32 ​​et peaufine l'équipement de la zone sombre

Un certain nombre de changements notables seront apportés à The Division une fois la mise à jour 1.1 publiée.

Ubisoft a organisé uneRapport spécialpour The Division à la fin de la semaine dernière, soulignant le prochainmise à jour 1.1, ce qui vaenfinpermettre aux agents de participer aux incursions. Avec la maintenance programmée en coursplus tôt dans la journée, nous avons désormais un nouvel état du jeu à décortiquer.

Les crédits Phoenix subiront à nouveau un changement puisque les ennemis de niveau 30 perdront 1 à 3 crédits, le niveau 31 perdra 2 à 4 crédits et le niveau 32 perdra 3 à 5 crédits.

Les plans de niveau 31 et 32 ​​seront introduits à partir de la semaine prochaine. Bien qu'avec l'introduction de Gear Score, ils ne s'appelleront plus Blueprints de niveau 31 et 32 ​​car ils adopteront plutôt le nouveau système Gear Score.

Ubisoft facilite la récupération d'équipement dans la Dark Zone. Les équipements de rang 30 et 50 seront respectivement réduits au rang 15 et au rang 25/40. Pour l'équipement actuel de rang 50, l'équipement de niveau 30 sera de rang 25 et l'équipement de niveau 31 sera de rang 40. Les équipements de rang 75 et de rang 90 seront introduits dans la mise à jour Incursions de la semaine prochaine. Les agents avec un score Gear supérieur à 160 seront placés dans une nouvelle tranche de Dark Zone, tandis que ceux en dessous de 160 joueront dans leur propre tranche.

Quant ausacs à dos buggy, Les agents ne devraient plus être exclus du jeu après avoir fabriqué des sacs à dos une fois la mise à jour 1.1 publiée la semaine prochaine. Les objets qui disparaissent devraientaussicesser à cette époque.

Les joueurs PC pourront signaler les joueurs de The Division en tapant /report [NOM]. Cela signalera le compte, mais seulement après qu'un nombre suffisant de rapports ait été soumis.

Si la triche est sous contrôle aussi bien sur Xbox One que sur PlayStation 4, la version PC continue de souffrir. Massive Entertainment utilise à la fois les rapports de la communauté et les indicateurs automatiques pour déterminer qui pirate le jeu, même s'il espère mettre en œuvre une meilleure solution à l'avenir.