
Les serveurs sont en panne à minuit PDT et 3 heures du matin HAE pendant environ trois heures.
La Division recevra enfin sa mise à jour 1.2 Conflict demain lorsque les serveurs seront arrêtés pour maintenance. Commeannoncé précédemment, la mise à jour apportera la nouvelle incursion Clear Sky, de nouveaux ensembles d'équipement,cachettes et points de contrôle de la zone sombre. Nous avons maintenant la liste complète des mises à jour et des modifications à venir ce soir à minuit PDT.
Voicile changelog completUbisoft sort aujourd'hui :
Nouvelle incursion : Ciel clair
- Clear Sky est une nouvelle mission d'Incursion disponible à Columbus Circle.
- Vous devez être niveau 30.
- La rencontre est équilibrée pour une équipe de 4 joueurs équipés de matériel de haut niveau.
- Le mode difficile est disponible le 24 mai lors de la sortie de la mise à jour.
- Le mode Défi sera disponible la semaine suivant le lancement de la mise à jour 1.2.
Nouveaux ensembles d'équipement
Quatre nouveaux ensembles d'engrenages ont été ajoutés.
- Mesure finale - Tenez bon en désamorçant les grenades hostiles avec ce puissant ensemble défensif.
- 2 pièces : +50 % de résilience aux dégâts exotiques
- 3 pièces : +15 % de protection contre les élites
- 4 pièces : Lorsque vous lancez une grenade, gagnez le buff de désamorçage. Lorsqu'il est à portée d'une grenade hostile, le buff est consommé et désamorce la grenade et vous donne une grenade.
- Hunter's Faith - Combattez vos ennemis à distance et sortez vainqueur avec cet ensemble de tireur d'élite axé sur la survie.
- 2 pièces : +20 % de dégâts critiques du fusil de tireur d'élite
- 3 pièces : +20 % de dégâts aux élites
- 4 pièces : Toucher un ennemi avec une balle vous confère une armure temporaire. Plus votre tir est loin, plus l'armure est importante. L'armure disparaît après qu'une balle vous ait touché.
- Lone Star - Ne rechargez plus jamais vos armes avec cet ensemble d'utilitaires qui change la donne.
- 2 pièces : +100 % de capacité de munitions
- 3 pièces : +1 000 dégâts de LMG, +1 000 dégâts de fusil de chasse
- 4 pièces : Lorsque l'arme est rangée dans son étui, elle récupère toutes ses munitions.
- Predator's Mark - Faites saigner vos ennemis avec ce puissant ensemble offensif.
- 2 pièces : +20 % de portée optimale
- 3 pièces : +800 dégâts du fusil d'assaut, +700 dégâts du pistolet
- 4 pièces : Tirez 10 tirs sans changer de cible pour faire saigner la cible de 100 % des dégâts déjà infligés par ces balles.
Cibles de grande valeur et missions de recherche et de destruction
- Au niveau 30, terminez toutes les rencontres et missions secondaires dans une zone nommée pour accéder aux missions « Rechercher et détruire » dans la planque.
- Recevez Target Intel en récompense pour avoir terminé les missions de recherche et de destruction.
- Apportez Target Intel aux officiers HVT de la base d’opérations pour localiser les cibles de grande valeur.
- Terminez des missions quotidiennes et hebdomadaires de grande valeur pour obtenir des récompenses de fin de partie.
Détourner les extractions
- Lorsqu'un joueur attache un sac à la corde d'extraction, un autre joueur a désormais la possibilité de couper la corde.
- Couper la corde fera tomber tous les sacs d'extraction au sol, dispersant leur contenu comme un butin public.
- Attention, détourner une extraction vous marquera instantanément comme Rogue !
Cache scellé
- Les ennemis nommés et d'élite dans la Dark Zone peuvent désormais lâcher des caches scellées contenant des objets mystérieux.
- Les caches scellées doivent être extraites avant de pouvoir être ouvertes, tout comme les butins réguliers.
- Il existe quatre qualités de Sealed Cache :
- Spécialisé
- Supérieur
- Haut de gamme
- Ensemble d'engrenages.
Cache des joueurs dans les points de contrôle de la zone sombre
- Les cachettes des joueurs sont désormais disponibles dans chaque point de contrôle de la Dark Zone.
- Les caches des points de contrôle éliminent le besoin de vous rendre rapidement à votre base d'opérations pour récupérer votre butin extrait !
Affectations ISAC
- L'affectation ISAC est un nouveau type d'affectation inclus dans l'aperçu de la carte.
- La mission ISAC sera disponible pour les joueurs de niveau 30.
- Chaque semaine, une nouvelle mission ISAC sera disponible pour le joueur.
- La mission ISAC récompensera les joueurs avec des objets de vanité exclusifs.
Général
- Ajout de nouvelles armes nommées haut de gamme dans le jeu.
- Hungry Hog : mitrailleuse légère M60
- Centurion : pistolet M1911
- Medved : Fusil à pompe SAIGA12
- Historien : Fusil de précision M1A
- (Showstopper - AA12 Shotgun) : Veuillez noter que même si le Showstopper sera implémenté dans le jeu avec cette mise à jour, il ne sera pas disponible dans le jeu avant la mise à jour 1.3.
- Le fusil de tireur haut de gamme Historian est désormais disponible.
- Ajout d'une tranche de 201+ Gear Score pour les joueurs de haut niveau.
Modifications du jeu
Gameplay
- Lorsqu'un joueur est au niveau maximum, le matchmaking pour les modes Difficile et Défi recherchera désormais uniquement les joueurs de niveau 30.
- Le plafond d'atténuation des dégâts d'armure a été augmenté à 75%.
- Amélioration du tir aveugle et de la manipulation globale des armes à couvert.
- Dégâts réduits des PNJ de niveau 34 utilisant des fusils de chasse et des fusils de sniper.
- Le Gear Score ne prendra désormais en compte que l’arme équipée avec le Gear Score le plus élevé et éliminera les deux autres. Cela empêchera les joueurs de s'équiper d'armes de mauvaise qualité pour réduire volontairement leur Gear Score.
- Augmentation du score d'équipement requis pour Falcon Lost pour mieux représenter sa difficulté (notez que la difficulté de cette incursion n'a pas changé)
- Mode difficile : score d'équipement 160
- Mode Défi : score d'équipement 180
Interface utilisateur
- Dans l'aperçu de l'inventaire, la statistique de santé au-dessus de l'endurance a été remplacée par l'endurance. C'est une combinaison de santé et d'armure. La réserve de santé du joueur sera toujours visible sur la page Personnage et l'endurance augmente toujours la santé.
- Le plafond de crédits Phoenix a été augmenté de 1 000 à 2 000 crédits.
- Tirer sur un joueur alors qu’il interagit avec un objet entraînera le recul du chronomètre. (comme ouvrir une caisse de ravitaillement ou détourner une extraction)
- Les joueurs disposent désormais d'un indicateur de chat vocal dans l'interface utilisateur du jeu pour voir si leur propre VOIP fonctionne.
- Le vendeur d'équipement spécial a été renommé vendeur d'équipement spécial.
Articles
- Le talent Sentry's Call 4 pièces ne s'appliquera désormais qu'aux armes semi-automatiques (pistolets, fusils de chasse et fusils de précision).
- Le deuxième bonus sur les mods de performance a été considérablement amélioré.
Zone sombre
- Le timer de départ de l'extraction une fois l'hélicoptère arrivé, a été augmenté à 60 secondes.
Équilibrage du butin
Nous avons apporté un certain nombre de modifications aux butins. Des activités spécifiques fourniront désormais les récompenses répertoriées ci-dessous.
Missions
- Mode difficile (Boss Drop)
- 1x 163 haut de gamme
- Mode difficile (récompense de mission)
- 1x 163 haut de gamme
- Mode Défi (Boss Drop)
- 2x 182 haut de gamme
- 1x 182 haut de gamme ou 214 ensemble d'engrenages
- chance d'obtenir 1x ensemble d'équipement 191
- Mode Défi (récompense de mission)
- 1x 182 haut de gamme
Faucon perdu/Ciel clair
- Mode difficile (Boss Drop)
- 1x 204 Arme de fin
- 1x 214 ensemble d'engrenages
- Ensemble d'engrenages haut de gamme 182/204 ou 214/240
- Mode difficile (récompense hebdomadaire)
- 1x 204 arme haut de gamme
- 1x 214 ensemble d'engrenages
- Mode Défi (Boss Drop)
- 1x 204 Arme
- 1x 240 ensemble d'engrenages
- 1x 204 haut de gamme ou 240 ensemble d'engrenages
- Mode Défi (récompense hebdomadaire)
- 1x 204 arme haut de gamme
- 1x 240 ensemble d'engrenages
Zone sombre
- Ajout de caches scellées comme nouvelle source de butin dans la Dark Zone. Les caches doivent être extraits avant de pouvoir être ouverts. Les caches peuvent être de n'importe quelle qualité à partir de Spécialisé et contenir :
- Équipement (armes, équipement ou mods)
- Division technique
- Crédits de zone sombre
- Supports 0-160 et 161-200
- Les boss nommés auront désormais une chance de lâcher des caches scellées haut de gamme ou d'ensembles d'équipement. En cas de baisse, il remplacera l'article Haut de Gamme garanti
- Les PNJ d'élite ont désormais une chance d'obtenir une cache scellée supérieure.
- PNJ nommé niveau 30 (DZ01 et DZ02)
- 1x 163 High End ou 191 Gear Set
- PNJ nommé niveau 31 (DZ03 et DZ04)
- 1x ensemble d'engrenages haut de gamme 163/182 ou 191/214
- PNJ nommé niveau 32 (DZ05 et DZ06)
- 1x ensemble d'engrenages haut de gamme 163/182/204 ou 191/214/240
- Ajout d'un nouveau support Dark Zone pour Gear Score 200+. Cette tranche contiendra des ennemis plus coriaces (niveau 32 à 34) et offrira de meilleures récompenses
- Tous les butins des PNJ commenceront en qualité supérieure.
- Tous les drops de Division Tech seront de qualité haut de gamme
- Plus de chances de laisser tomber des caches scellées sur les PNJ d'élite et nommés
- Les ravitaillements contiendront 1 objet haut de gamme, score d'équipement 182 (DZ 01-04), 204 (DZ 05-06), plus une chance d'obtenir un élément d'ensemble d'équipement, score d'équipement 214 (DZ 01-02), 214 à 240 (DZ 03). -04), 240 (DZ 05-06)
- PNJ nommé niveau 32 (DZ01 et DZ02)
- 1x ensemble d'engrenages haut de gamme 182/204 ou 214/240
- PNJ nommé niveau 33 (DZ03 et DZ04)
- 1x ensemble d'engrenages haut de gamme 182/204 ou 214/240
- PNJ nommé niveau 34 (DZ05 et DZ06)
- 1x 204 haut de gamme ou 240 ensemble d'engrenages
Corrections de bugs
- Correction d'un bug où les effets des talents des joueurs se cumulaient lorsque le talent était équipé et déséquipé à plusieurs reprises.
- Correction d'un bug à cause duquel le talent d'équipement Insouciant augmentait la résistance aux dégâts du joueur au lieu de la diminuer.
- Correction d'un bug où le talent d'équipement équilibré restait actif indéfiniment après que l'arme ait été épaulée.
- Correction d'un bug avec le talent d'équipement Brutal où les dégâts étaient multiplicatifs au lieu d'additifs.
- Correction d'un bug avec le talent de personnage One is None où l'arme pouvait se bloquer lorsque le chargeur était réduit à une balle.
- Correction d'un bug avec le talent d'équipement spécialisé qui ne tenait pas compte des changements d'équipement ultérieurs après l'équipement du sac à dos.
- Correction d'un bug avec le talent Voie du Nomade où la santé en cas de mise à mort ne fonctionnait pas si la mise à mort était effectuée avec une attaque de mêlée.
- Correction d'un bug avec le talent Autorité du Tacticien qui ne se déclenchait pas correctement contre les autres joueurs.
- Correction d'un bug où les talents déclenchés par des compétences pouvaient être activés en visant simplement la compétence au lieu de l'utiliser.
- Correction d'un bug où la résistance au saignement pouvait dépasser 100 % sur certains objets.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient quitter la zone jouable de la carte en utilisant la compétence de couverture mobile.
- Correction d'un problème où certaines portes à l'entrée des missions principales ne s'ouvraient pas après le redémarrage de la mission.
- Correction d'un bug où l'une des ailes de la base d'opération ne se déverrouillait pas après avoir terminé les missions Subway Morgue ou Lincoln Tunnel.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de mettre à niveau correctement leurs ailes de base d'opération.
- Correction d'un bug où le Small RDS Scope Mod n'obtenait pas de bonus de dégâts d'arme, même si cela était indiqué dans le plan comme une statistique garantie.
- Correction d'un bug où le discours du PNJ de la base d'opérations était trop répétitif.
- Correction d'un problème où les ressources de l'aile de la base d'opérations ne s'affichaient pas correctement si au moins une des ailes n'était pas activée (ordinateur portable non accessible).
- Les joueurs ne seront plus téléportés vers un point de contrôle incorrect lors de la mission secondaire « Sauvetage : civils de filet ».
- Correction d'un bug où l'utilisation d'un consommable ne permettait pas au joueur de viser jusqu'à la fin de l'animation.
- Correction de quelques problèmes de réplication visuelle lors de l'échange d'armes lors des points de contrôle de la Dark Zone.
- Les personnages joueurs rangeront désormais correctement leurs armes lorsqu’ils grimperont par-dessus une couverture élevée.
- Amélioration des info-bulles de l'interface utilisateur pour les échanges entre joueurs.
- Correction d'un cas où les joueurs étaient téléportés vers la planque lors de la rencontre médicale « Hostage Rescue : Midtown East ».
- Correction d'un bug où les joueurs étaient téléportés au dernier point de contrôle du camp de réfugiés d'Hudson.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas faire de match pour Free Roam à partir de la méga-carte, alors qu'ils se trouvaient à Brooklyn.
- Correction d'un bug où le visuel du bouclier balistique était corrompu si le joueur changeait de vue d'épaule pendant son utilisation.
- Correction d'un bug où les tourelles de défense de Falcon Lost pouvaient tirer sur les joueurs à travers des couvertures à moyenne et longue portée.
- Correction de certains objets dans Falcon Lost qui ne fournissaient pas de couverture tactique.
- Correction d'un certain nombre d'info-bulles ne s'affichant pas correctement dans la localisation arabe.
- Correction de certains cas où les civils morts auraient besoin d'objets du joueur.
- Correction d'un cas rare où le statut de Voleur expirait trop tôt.
- Correction d'un bug où le joueur pouvait traverser la carte à Brooklyn.
- L'artisanat mettra désormais correctement à jour les statistiques des plans si le joueur a modifié la valeur de ses armes à feu alors qu'il était dans la base d'opérations.
- Les joueurs ne peuvent plus passer de phase vers la tranche supérieure de Dark Zone d'un membre du groupe tout en ayant le statut de Voleur.
- Correction d'un bug où la correspondance automatique renvoyait la mauvaise difficulté pour les missions en cas d'échec de recherche de correspondance.
- Correction d'un bug où le propre personnage du joueur pouvait empêcher la visée lorsqu'il était à couvert.
- Et bien d'autres encore !
Spécifique au PC
- Correction d'un bug où la visée automatique était automatiquement déclenchée sur PC.
- Les valeurs de sensibilité minimale et maximale de la souris sont désormais exposées dans le fichier state.cfg.
- Ajout d'une option dans l'interface utilisateur du jeu qui désactive toutes les entrées de la manette de jeu.
- Ajout de la possibilité de trier les éléments de l'inventaire par Gear Score (PC uniquement).
- Ajout de la possibilité de basculer en mode de visée au lieu de maintenir enfoncé pour viser.
- Les joueurs peuvent désormais cliquer avec le bouton droit sur l'équipement dans l'écran de présentation pour accéder directement à l'écran du mod.
- Les joueurs peuvent désormais relier la touche ALT.
- Les joueurs peuvent désormais quitter le jeu depuis l’écran titre.
- Correction d'un bug où l'interface utilisateur du jeu ne se centrait pas correctement lorsque le double écran était activé.
- Correction du défilement dans l'aperçu de la mission dans la méga-carte.
- Correction d'un problème où le défilement des recalibrages possibles n'était pas toujours possible à l'aide de la souris.
- Correction d'un problème où une mauvaise option de recalibrage pouvait être sélectionnée à la station de recalibrage.
- Correction d'un bug où certains utilisateurs pouvaient récupérer des objets à distance en utilisant le curseur de la souris.
- La fonction Snap to Marker est désormais plus fluide lors de l’utilisation d’un clavier.