E3 2016 : Absolver est un jeu d'arts martiaux fidèle à sa forme

Absolver prend le combat au sérieux, et c'est une bonne chose.

J'hésite à qualifier Absolver de jeu de combat. Il n’y a rien de tape-à-l’œil, de voyant ou de particulièrement fantastique ; c'est juste un jeu d'action de personnages avec une présentation incroyablement forte et un système de combat brutal et simple.

« Barebones » est en fait un complément dans ce cas ; le fait qu'Absolver ne soit pas du tout tape-à-l'œil signifie que l'accent est davantage mis uniquement sur les combats principaux et les actions de chaque personnage.

Dans Absolver, les joueurs se battent côte à côte et les uns contre les autres dans des combats fluides au sein d'un monde fantastique. Cela me rappelle vaguement Dark Souls, en particulier parce que la traversée semblait très canalisée et délibérée, poussant mon personnage vers son prochain objectif et le confrontant à divers ennemis.

Absolver est entièrement construit autour de son combat, et le combat explore de riches options de personnalisation. Les combinaisons individuelles peuvent être échangées et chorégraphiées au choix du joueur, de nouveaux mouvements peuvent être appris, des objets utiles et des bonus peuvent être obtenus, et chaque type de personnage possède un mouvement spécial unique.

En tant que personne ayant une expérience dans plusieurs styles d’arts martiaux différents, Absolver m’a vraiment interpellé. Chaque mouvement que j'ai appris est une attaque réalisable, réaliste et sans fioritures. Il s'agit d'une expérience pragmatique et concrète où l'accent est mis uniquement sur le déroulement du combat et l'habileté de chaque personnage.

Il y a des blocages, des parades, des contre-attaques et des armes dans Absolver. Bien que ce soient des incontournables dans d’autres jeux de combat, cela ne semble pas aussi alambiqué ou complexe que dans d’autres comme Street Fighter et des jeux de cet acabit. Au contraire, je pense que la réduction de l'accent mis sur le flash et la présentation m'a permis de me concentrer davantage sur les événements à l'écran plutôt que d'essayer de suivre une longue séquence flashy couronnée par une attaque spéciale ridicule.

Absolver ressemble à un hommage aux films classiques d’arts martiaux. C'est magnifique, avec un style brossé et peint dans un monde surréaliste et magique et une multitude de combattants avec des spécialités et des positions ancrées dans des systèmes de combat réels. Pour ceux qui aiment les jeux de combat à la troisième personne, Absolver est définitivement remarquable.