
Quelques jours seulement après que les joueurs PC ont reçu leur version du patch 1.22 de The Witcher 3, celle-ci est désormais disponible pour les joueurs PlayStation 4 et Xbox One.
Au milieu de la folie de l'E3 de la semaine dernière, CD Projekt Red a publié le dernier patch pour The Witcher 3: Wild Hunt : le patch 1.22.Le patch n'était disponible que sur PCavec la promesse que sa version console suivra, et aujourd'hui, CD Projekt Red a annoncé que le patch 1.22 est désormais disponible sur PS4 et Xbox One.
Le patch 1.22 propose les mêmes correctifs, ajustements et mises à jour sur toutes les plateformes. Les joueurs sur console peuvent s'attendre à un certain nombre de correctifs pour Roach, des ajustements et des améliorations du système d'inventaire, ainsi qu'un certain nombre d'ajustements à diverses quêtes.
Voici la liste complète des notes de mise à jour :
- Corrige le problème selon lequel les mises à niveau de Corvo Bianco ne se termineraient pas si les joueurs quittaient Toussaint pendant qu'une mise à niveau était en cours.
- Corrige le problème qui empêchait Roach de bouger pendant la quête "Le gazouillis d'un chevalier frappé".
- Résout un problème où le verrouillage matériel de la caméra ne pouvait pas être activé après avoir terminé la quête « Le gazouillis d'un chevalier frappé ».
- Correction d'un problème impliquant une progression incorrecte de la quête « Wine Wars : Vermentino » si le joueur avait déjà terminé toutes les tâches « Wine Wars : Belgaard ».
- Corrige le problème selon lequel la quête « Envoyés, Wineboys » ne progressait pas dans certaines circonstances.
- Corrige le problème selon lequel les icônes mutagènes n’étaient pas mises à jour sur Steam et Origin.
- Corrige des cas supplémentaires de problèmes où l'interaction manquait parfois dans les coffres contenant du butin dans la quête « Chasse au trésor : équipement de l'école du loup » à Kaer Morhen.
- Corrige un problème où certains PNJ ne pouvaient pas apparaître après la fin de Blood and Wine.
- Ajoute le diagramme de plaque de fer sombre à la liste de fabrication.
- Corrige un problème où les niveaux augmentés des ennemis sélectionnés ne seraient pas calculés correctement.
- Corrige un problème où des points d'expérience négatifs étaient parfois affichés si la progression avait été initialement démarrée dans la version 1.0.
- Corrige un problème selon lequel un golem gardant un trésor situé entre Bowdon et Brunwich pouvait s'avérer invulnérable.
- Corrige le problème selon lequel le camp de bandits près des ruines de Kilkerinn ne pouvait pas être marqué comme effacé.
- Corrige un problème à cause duquel la queue de Roach pouvait disparaître.
- Corrige un problème où le niveau augmenté de certains ennemis serait affiché de manière incorrecte comme étant trop élevé.
- Corrige un problème où il était possible de perdre définitivement des épées dans Gravity Cave.
- Corrige un problème selon lequel une quantité d'expérience incorrectement élevée pouvait être requise pour passer au-dessus du niveau 96.
- Corrige les crédits Blood and Wine et Hearts of Stone.
- Correction d'un problème où il était impossible d'obtenir la carte de leader du Gwent « Francesca Findabair : The Beautiful » après avoir terminé l'histoire principale.
- Corrige le problème selon lequel le cadavre de Golyat avait des visuels corrompus.
- Introduit des ajustements et des améliorations au système d’inventaire.
- Corrige le problème selon lequel le fait de ramasser un seul morceau de tissu sale à la fois pendant la quête « La toile de jute est la nouvelle bande » pouvait bloquer la progression.
- Corrige le problème selon lequel les frontières établies pendant la quête "Nuit des longs crocs" existaient parfois après avoir terminé la quête, empêchant les utilisateurs d'explorer Toussaint.
- Corrige un problème où les effets sonores de l'épée lorsqu'Eredin était touché pouvaient être coupés.
- Résout le problème selon lequel certains éléments audio diffusés en streaming ne pouvaient pas être lus.
- Corrige un problème où la méchante sorcière pouvait être rendue invincible.
- Corrige le problème selon lequel Majordomo pouvait refuser d'emménager à Corvo Bianco.
- Corrige le problème selon lequel la quête « Contrat : Bovine Blues » ne progressait pas correctement si la quête « Big Feet to Fill » n'avait pas été terminée.
- Correction d'un problème rare à cause duquel la quête "Be it Ever So Humble" ne progressait pas correctement.
- Corrige un problème à cause duquel la fin « impératrice » ne se déclenchait pas dans certaines circonstances.
- Corrige le problème selon lequel l'épée d'argent féline légendaire était l'un des ingrédients requis pour fabriquer l'épée d'acier légendaire Griffin du grand maître.
- Corrige le problème selon lequel les diagrammes requis pour progresser dans la quête « Des rivages lointains d'Ofier » ne pouvaient pas être récupérés dans un coffre.
- Corrige le problème selon lequel Aerondight acquis en mode New Game Plus ne s'adaptait pas au niveau de Geralt.
- Corrige un problème où les emplacements de capacités supplémentaires ne se déverrouillaient pas correctement lors de la recherche de mutations.
- Corrige le problème selon lequel appuyer sur « O » ajouterait un nombre illimité de cartes Decoy Gwent.
- Corrige l'interaction avec le tableau d'affichage près de la Petite Fille de Flint.
- Corrige un exploit possible permettant des gains injustifiés de points d'expérience lors de la quête "La voie des guerriers".
- Correction d'un problème qui empêchait parfois le joueur de progresser dans la quête "Gwent : Never Fear, Skellige's Here".
- Correction d'un problème provoquant un écran de chargement infini après avoir quitté le portail dans la quête "Tournez et affrontez l'étrange".
- Corrige un problème où l'une des coiffures de Geralt pouvait être plus visible qu'elle ne le devrait lors de l'utilisation de l'armure de poitrine du Grand Maître félin.
- Corrige le problème selon lequel Viper Armor pouvait changer de couleur en rouge lorsqu'elle était affichée sur le support d'armure à Corvo Bianco.
- Corrige le problème où le collier de l'une des armures était rouge.
- Corrige le problème qui empêchait Marlene d’engager une conversation.
- Corrige un problème où la garde d'Oriana pouvait devenir translucide pendant la quête "Nuit des longs crocs".
- Ajoute l'affichage du montant de régénération de vitalité des aliments ou des boissons.
- Un marchand d'art s'installe près de l'atelier de Lazare Lafargue à Beauclair.
- Corrige un problème où l'accès à la table d'alchimie pouvait être bloqué.
- Corrige un problème où l'endurance se régénère à un rythme plus élevé qu'elle ne le devrait après le démarrage d'une nouvelle partie.
- Corrige un problème où les joueurs pouvaient renverser des chevaux.
- Corrige le problème selon lequel les chiens et les loups ne mourraient pas immédiatement après avoir été renversés et gelés en même temps.
- Corrige un problème à cause duquel la quête « Wine Wars : Consortium » ne progressait pas correctement.
- Corrige le problème selon lequel la quête « Une dame, son chevalier et le véritable amour » pouvait être relancée même si Jacob était déjà mort.
- Corrige le problème selon lequel les courtisanes des Belles de Beauclair pouvaient réapparaître dans la pièce après une scène de sexe.
- Correction d'un exploit grâce auquel il était possible de diriger une ruche vers le forgeron nain de White Orchard.
- Corrige un problème où un écran de chargement infini pouvait apparaître après un combat au poing avec Baron dans la quête « Questions de famille ».
- Correction d'un exploit grâce auquel il était possible de diriger une ruche vers le forgeron nain de White Orchard.
- Corrige un problème à cause duquel le jeu pouvait planter après avoir rencontré les chevaliers de la quête "Envoys, Wineboys".
- Il est désormais possible d'acquérir la carte de gwent "Emhyr var Emreis : Empereur de Nilfgaard" auprès de l'aubergiste de l'auberge du carrefour dans les cas où cela n'était pas possible auparavant.
- Corrige un problème où la musique/les effets sonores ne jouaient parfois pas.
- Résout le problème où la valeur du jour manquait dans la durée totale de lecture affichée.
- Corrige le problème selon lequel Marlene pouvait disparaître de Corvo Bianco après quelques heures.
- Corrige un problème rare où les joueurs pouvaient perdre les niveaux gagnés.
- Corrige un problème où l'équipement et les diagrammes du sorceleur pouvaient disparaître.
- Corrige le problème selon lequel Geralt pouvait mourir après un écran de chargement dans la quête « Tournez-vous et affrontez l'étrange ».
- Corrige un problème où une noble en rouge suivait parfois Geralt partout où il allait.
- Corrige un problème où des parties du corps restaient parfois suspendues dans les airs après l'explosion d'un ennemi.