
Koshi Nakanishi de Capcom a apaisé les craintes des fans en leur assurant que RE7 comportera des zombies au lieu de (juste ?) des pièges occultes.
Une maison abandonnée. Ténèbres claustrophobes. Images trouvées montrant de vagues morts aux mains d'antagonistes invisibles.
Démo officielle de Resident Evil 7, disponible sur PSN pour les abonnés PS Plus et pourmembres de la presse des jeux à l'E3, contenait de nombreuses références à des éléments surnaturels, mais le réalisateur Koshi Nakanishi promet que les zombies emblématiques de la série seront toujours présents.
"Je pense que vous pouvez regarder la bande-annonce ou la démo et avoir cette impression, mais ne vous inquiétez pas, nous n'avons pas simplement jeté Resident Evil tel qu'il existe et l'avons transformé en une histoire de fantômes. Tout cela aura un sens dans le fin", a déclaré Nakanishi dans une interview publiée surCapcom Unité(viaIGN).
Nakanishi a ensuite apporté des éclaircissements. La franchise Resident Evil repose sur cinq piliers : l'horreur, l'exploration, la résolution d'énigmes, la jonglerie avec des ressources rares et la lutte contre (ou la fuite) des monstres. La démo du jeu a été orchestrée pour mettre en valeur l'exploration et l'horreur - un message que Capcom avait besoin de communiquer au premier plan, car les derniers jeux RE se sont éloignés des racines de la série.
Des informations sur la manière dont Resident Evil 7 intègre les trois piliers restants pourraient être fournies avant la sortie du jeu en janvier 2017... ou pas du tout, laissant les joueurs le découvrir par eux-mêmes l'hiver prochain. "Nous avons besoin d'un peu de mystère dans le survival horror, c'est pourquoi nous essayons de vous faire vous demander, lorsque vous y jouez, comment cela pourrait-il être lié ? Cela fait partie de l'attrait."
Une chose est sûre cependant. Capcom fait de son mieux pour éloigner RE7 de certaines mécaniques qui ont frustré de larges segments de joueurs. "Je veux aussi juste dire un dernier message : il n'y aura pas d'événements Quick Time dans Resident Evil 7 [rires]. Je sais que beaucoup de gens seront soulagés d'entendre cela."
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.